606944
5
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/9
Nächste Seite
Amsterdamkaartjes
Met een Amsterdamkaartje mag je een huis in de vorm van een fiche in een Amsterdamse wijk plaatsen. Soms is
er op een kaartje maar één wijk opgelicht, dan moet je het fiche op een vrij veld in die wijk plaatsen; soms zijn er
twee opgelicht en dan mag je daaruit kiezen. Net als handelspostkaartjes geven ook Amsterdamkaartjes je het
recht een fiche te verplaatsen op de goederenbaan. Ook hier geldt, soms mag je een keuze maken uit alle vier,
soms staat er precies aangegeven van welk goed je het fiche mag verzetten.
Je mag een fiche plaatsen op de Grachten of in De Oude Zijde. Je mag je
edelstenenfiche 1 vakje verplaatsen.
Je mag een fiche plaatsen in de Lastage. Je mag kiezen van welk goed je het fiche op
de oederenbaan wilt verplaatsen.
Een speler heeft het recht om een kaartje geheel of gedeeltelijk niet uit te voeren. Als een kaartje geheel of
gedeeltelijk niet uitgevoerd kan worden, dan krijgt die speler daar niets voor terug. De kaartjes die zijn uitgevoerd
worden 'dicht' op een aflegstapel gelegd
VEILING
De burgemeester kiest iedere keer een kaartje dat wordt geveild. De burgemeester neemt zelf aan de veiling
deel. De opbrengst van de veiling is voor de bank. Er is in het spel geen enkel geldverkeer tussen de spelers
onderling.
De burgemeester neemt de klok en plaatst hem zo, dat alle spelers er makkelijk bij kunnen. De burgemeester
draait de wijzer in de richting van de pijl naar Start en drukt op de knop. De wijzer loopt langzaam terug. Dat wil
zeggen: de prijs die je moet betalen als je drukt, wordt lager en lager. Wie het eerste drukt koopt het kaartje, maar
hoe langer je wacht, hoe goedkoper het wordt. Bij twijfel over de prijs die de wijzer aanwijst, betaalt de koper de
hoogste prijs.
Als de wijzer op '50' komt, springt hij verder naar Start. Het kaartje kan niet meer gekocht worden en verdwijnt uit
het spel. De spelers mogen tijdens het veilen wel met hun handen naast de klok komen, maar niet met hun
handen bòven de klok hangen.
Als een speler de knop al indrukt, voordat de wijzer voorbij '200' is, wordt de klok opnieuw gestart. Alle spelers
mogen meedoen. De speler die nu drukt, betaalt het dubbele van wat staat aangegeven.
Als de wijzer '100' bereikt, voordat iemand heeft gedrukt, dan is het kaartje voor de speler die op '200'
had gedrukt. Hij betaalt dan 200 aan de bank. Als een speler de klok stopt, maar de prijs niet kan betalen, wordt de veiling opnieuw gehouden, waarbij die speler niet mee mag doen.
Voor iedere nieuwe veilingronde moet de klk worden opgewonden. Draai de wijzer in de richting van de pijl naar
start.
DE TIJDSBALK
--1, -
Als de burgemeester een zandloperkaartje trekt, verzet hij de pion op de tijdsbalk. Op
sommige 'm ' vakjes van de tijdsbalk gebeurt niets, op andere vakjes gebeurt er wel
iets. Als er onder he jaartal een symbooltje staat dan moet er iets gebeuren. Kijk dan
hieronder bij dat symbool wat er moet gebeuren. Als er iets moet worden gedaan,
wordt dat meteen uitgevoerd. Als de gebeurtenis alle spelers betreft, dan gaat de
speler links van de burgemeester eerst, daarna de speler links daarvan enzovoort,
zodat de burgemeester zelf als laatste aan bod komt.
5

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Jumbo DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info