• Zodra je op de goederenmarkt in iedere baan een fiche in minstens het tweede
vakje hebt, mag je meteen een gratis huis bouwen in Amsterdam.
• Iedere speler die in elk van de vier werelddelen een handelspost heeft gevestigd,
ontvangt meteen 100.000 florijnen van de bank.
• Iedere speler die in ieder van de vier Amsterdamse wijken een huis heeft
gebouwd, ontvangt meteen 100.000 florijnen van de bank.
• De Amsterdamse wijken zijn door bruggen met elkaar verbonden. Als een speler
aan weerszijden van een brug een huis heeft gebouwd, ontvangt hij 40.000 florijnen
van de bank.
Als een vakje op de tijdsbalk er voor zorgt dat een speler niet meer aan de
voorwaarden van een bonus voldoet, moet hij de bonus teruggeven. Dat wil zeggen,
hij moet het geld of een huis teruggeven. Het hoeft niet hetzelfde huis te zijn. Mocht
die speler het geld niet hebben, dan moet hij een nieuwe lening van 120.000 florijnen
afsluiten en aan het einde van het spel 200.000 florijnen terugbetalen.
EINDE VAN HET SPEL
Het aantal kaartjes zorgt ervoor dat de spelers evenveel beurten krijgen. Als er aan
het eind nog een of meer zandloperkaartjes over zijn, draait de laatste burgemeester
ze een voor een om en verzet de pion op de tijdsbalk. Alle gebeurtenissen die daaruit
voortvloeien worden meteen uitgevoerd. De zandloperkaartje brengen de pion tot
1665. De burgemeester zet de pion tenslotte op het laatste veld (1666). Daar innen
de spelers geld voor Amsterdam, de goederenmarkt en de handelsposten. Als dat is
gebeurd, tellen de spelers hun geld en lossen hun eventuele leenschulden af. Wie
het meeste geld heeft, is de winnaar.
HET SPEL IN STAPPEN
Om beurten zijn de spelers burgemeester De burgemeester verdeelt drie kaartjes
over de drie schijven. Het kaartje dat uit het spel moet, wordt verwijderd; het kaartje
voor de burgemeester wordt uitgevoerd, het kaartje voor de veiling wordt geveild en
door de koper uitgevoerd. Als de burgemeester een zandloperkaartje omdraait,
verzet hij de pion op de tijdsbalk. Als die pion op een vakje landt met een gebeurtenis
wordt dat meteen uitgevoerd. Er zijn vakjes op de tijdsbalk waar Amsterdam, de
handelsposten of de goederenmarkt geld uitkeren. Stel dan eerst vast welke van de
vier deelgebieden het grootst is. De twee spelers die vervolgens in dat grootste
deelgebied de meeste fiches hebben krijgen de hoogste geldbedragen. Stel daarna
het een na grootste deelgebied vast en zo verder. Het spel is afgelopen als de
kaartjes op zijn, de pion in 1666 is beland en het geld voor Amsterdam, de
goederenmarkt en de handelsposten is uitgekeerd.
Wie dan het meeste Geld heeft is de winnaar.