425603
25
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/40
Nächste Seite
Duc Force 6
Soldat Force 4
Princesse Force 1 - bat le roi.
Coupe empoisonnée Bat toutes les pièces, sauf le
magicien. Le magicien bat
la coupe empoisonnée.
Passage secret Peut seulement être décou-
vert par le gnome. Les deux
cartes valent comme entrée
et sortie.
Trappe La pièce tombe à l’étage
d’en-dessous. Mais le joueur
conserve son tour.
Échelle Lorsqu’une pièce atterrit
sur une case avec une
échelle, son adversaire doit
le signaler. Cela vaut pour
une échelle qui va vers le
haut, mais AUSSI pour
une échelle qui va vers le
bas. L’échelle se trouve
donc sous cette case. Les
joueurs ne sont pas obligés
d’utiliser l’échelle.
Mur C’est un obstacle et le
joueur perd son tour. La
pièce ne sort pas du jeu.
Une nouvelle pièce : Si ton gnome est battu
avant d’avoir découvert le passage secret ou si
ton magicien est battu tandis que le drapeau
ennemi est caché derrière une coupe empoi-
sonnée, tout n’est pas encore perdu : tu peux en
effet réutiliser une pièce qui a été battue. Cela
te coûte deux tours. Ton adversaire peut donc
jouer trois fois de suite.
Échanger et sacrifi er une pièce
Échanger une pièce :
Lorsqu’un joueur retourne vers la case E5, il
peut alors échanger sa pièce contre une autre et
pénétrer avec cette autre pièce dans la forteresse.
Il perd alors son tour. Remettre une pièce battue
dans la forteresse: Si un joueur souhaite remettre
dans la forteresse une pièce qui a été battue, il
doit alors passer deux tours. Son adversaire a
donc le droit de jouer trois fois de suite.
Sacrifi er une pièce :
Attention : avec ta disposition des pièces, tu peux « faire
prisonnière » une pièce ennemie. Tu poses une trappe
sur l’étage du haut. Juste en-dessous il y a une case, qui
est entourée par des murs. La pièce qui tombe dans cette
trappe ne peut donc plus sortir. Si ton adversaire le dé-
couvre, cette pièce se constitue prisonnière et sort du jeu.
C’est ce qu’on appelle « sacrifi er une pièce ». Lors de
son prochain tour, ton adversaire peut à nouveau péné-
trer dans la forteresse sur la case E5 avec une nouvelle
pièce. Si tu veux commencer avec une pièce déjà battue
ou sacrifi ée, tu dois alors passer 2 tours.
En résumé :
Une pièce bute sur un mur
C’est à l’autre joueur de jouer. La pièce reste à sa
place.
Une pièce atterrit sur une carte ayant un
grade plus élevé ou sur une coupe empoi-
sonnée
La pièce retourne dans la boîte et c’est
à l’autre joueur de jouer. Le joueur choisit une
nouvelle pièce. Si la pièce est battue ou sacrifi ée,
il doit alors passer deux tours.
La pièce retourne sur la case E5 et est
échangée
C’est à l’autre joueur de jouer.
Tu échanges la pièce battue ou sacrifi ée et passe
deux tours. Tu échange avec une pièce de la tour,
puis commence au tour suivant.
La pièce est sacrifi ée
C’est à l’autre joueur de jouer.
Le joueur choisit une nouvelle pièce. Si la pièce est
battue ou sacrifi ée, il doit alors passer deux tours.
Si la pièce n’a pas encore été utilisée, il commence
alors au tour suivant.
Important :
Si un joueur doit passer des tours et que son ad-
versaire doit lui aussi passer des tours, son adver-
saire a alors le droit de rejouer tout de suite.
Attention : en disposant astucieusement tes pièces,
tu peux « faire prisonnière » une pièce ennemie.
Pour cela, tu poses une trappe sur un étage du haut.
Juste en-dessous se trouve une case entourée de murs.
La pièce qui tombe dans cette trappe ne pourra donc
25
03496_DU_UK_FR_I_HDL2.indd 2503496_DU_UK_FR_I_HDL2.indd 25 03-04-2008 21:28:4703-04-2008 21:28:47
25

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Jumbo stratego fortress wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Jumbo stratego fortress

Jumbo stratego fortress Bedienungsanleitung - Holländisch, Französisch - 20 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info