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Programmiermöglichkeiten
O
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Übersicht der Anzeigefunktionen und Programmiermöglichkeiten
Anzeigefunktionen
Nach Einstecken des Netzsteckers leuchten die Anzeigen 1 - 8 und die Antriebsbeleuchtung
für ca. 2 Sekunden. Danach erlöschen die Anzeigen und die Antriebsbeleuchtung.
Die Steuerung ist im Betriebszustand. Die Anzeige 8 leuchtet.
(Ist eine Enlage 'Auf' oder 'Zu' erreicht, leuchtet die entsprechende Leuchte ebenfalls.)
Fehlermeldungen
Blinkt die Anzeige STÖRUNG, so wird nach kurzer Betätigung der Taste P die zugehörige
Fehlernummer angezeigt (Anzeigen blinken unregelmäßig). Die Fehlernummer wird durch
Addition der blinkenden Ziffern ermittelt. Siehe Pkt. 27 'Fehlernummern'.
Programmierung der Grundfunktionen des Antriebes
Die Taste P länger als 2 Sekunden betätigen. Dann wechselt die Steuerung vom
Betriebszustand in den Programmierzustand der Grundfunktionen, Anzeige 1 blinkt, alle
anderen Anzeigen leuchten. Nun die Taste P loslassen.
Mit den Tasten
O
+ oder
O
- können im Programmiermenü Änderungen vorgenommen und
mit der Taste P abgespeichert werden, weiter im nächsten Menü. (Wird die Taste P
betätigt, ohne daß eine Veränderung mit den Tasten
O
+ oder
O
- vorgenommen wurde,
so wird das Programmiermenü übersprungen, die Einstellungen bleiben unverändert.)
Nach dem letzten Programmiermenü ist die Programmierung der Grundfunktionen des
Antriebes abgeschlossen, erkennbar durch das Erlöschen aller Anzeigen in der Reihenfolge
8 - 1.
Programmiermenüs
1. Lichtschranke, Betrieb mit oder ohne externe Lichtschranke
2. Endlage TOR AUF
3. Endlage TOR ZU
4. Abschaltautomatik AUF
5. Abschaltautomatik ZU
6. Codierung der Fernsteuerung
Programmierung der erweiterten Antriebsfunktionen
Die Taste P länger als 10 Sekunden betätigen. Dann wechselt die Steuerung vom
Betriebszustand in die Programmierebene für erweiterte Antriebsfunktionen, Anzeige 3
blinkt schnell, alle anderen Anzeigen leuchten. Bei weiterhin betätigter Taste P, mit den
Tasten
O
+ oder
O
- die gewünschte Programmierebene auswählen (Anzeige der Ebene
blinkt schnell, alle anderen Anzeigen leuchten).
Nun die Taste P loslassen.Das erste Programmiermenü der ausgewählten Ebene ist
angewählt (Anzeige 1 blinkt, alle anderen Anzeigen leuchten). Mit den Tasten
O
+ oder
O
-
können im Programmiermenü Änderungen vorgenommen und mit der Taste P abgespeichert
}
(Kraftbegrenzung)
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Programming table Level 5
operator lighting/signal lights
(continued)