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15. CUE – Si aucun point de repère tem poraire ( Temporary Cue Point ) n’est assigné, ou si le m odule est en pause, vous
pouvez appuyer s ur la touc he CUE afin de régler un point de re père tempor aire. En mod e de lecture, réappuye z sur la
touche afin de ret ourner au poin t de repérage tem poraire et fai re un arrête de lecture.
Vous pouvez mainteni r la touche CUE enfo ncée afin de relancer la lecture à p artir du point d e repère tem poraire.
Relâchez la touch e afin de retour ner au point de repérage t emporaire et faire un arr ête de lecture.
Vous pouvez mainteni r les touches CUE et PLAY / PAUSE enf oncées simultaném ent afin de rela ncer la lecture à par tir
du point de repère temporaire. R elâchez les deux t ouches afin de conti nuer la lecture.
16. SYNC – Cette touche permet de sy nchroniser autom atiquement le tempo du module au MASTER BPM. Pour de plus
amples informations, veuillez con sulter le guide de référe nce du Serato ITCH.
17. BLEEP / REVERSE – Ce sélect eur permet de fair e la lecture i nversée de la pi ste du module cor respondant.
• Lorsque le sélect eur est réglé sur REVERSE, la lect ure de la pi ste est invers ée. Lorsque le sél ecteur est régl é à
nouveau au centr e (désactivé), la l ecture nor male de la piste est relancée à par tir de l’emplacem ent du curse ur
audio (Audio P ointer).
• Lorsque le sélecteur est maintenu sur B LEEP, la lecture d e la piste est invers ée. Lorsque le sélec teur est réglé à
nouveau au centr e (désactivé), la lecture norm ale de la piste est r elancée à parti r de l’empl acement où il s erait si
la fonction BLEEP n'avait jamais été activée (c.- à-d., comme si la l ecture n’avait jam ais arrêté).
18. SCRATCH – Cette touche permet d’activer /désactiver la fonc tion Scratch. Lors qu’activée, la touche s’ allume et déplac er
le plateau per met de fai re un scratch s ur la piste en c ours. Lors que le mode Scr atch est dés activé, déplac er le plat eau
permet de moduler la hauteur t onale de la piste.
19. SKIP – Lorsque cett e touche est m aintenue enfoncé e tout en tourn ant le plate au, elle perm et de parcourir l es
battements de la pi ste vers l’avant o u vers l’arri ère. (La fonction Scratc h est désactivée lor sque cette touc he est
enfoncée.)
COMMANDES DE REPÉRAGE
20. DELETE CUE – Appuyez o u maintenez cett e touche enfoncé e pour activer le Delete Cu e Mode, afin d e supprimer les
points de repère assignés aux t ouches HOT CU E. Le Delete Cue Mode est activé lorsque l a touche DELETE CU E est
rouge. Vous po uvez appuyer e nsuite sur un e des touches HOT CUE afin de su pprimer l e point de repèr e assigné à
cette touche. (Lor sque la touche D ELETE CUE est enfo ncée puis relâchée, el le active le Delet e Cue Mode et vous
permet de supprimer un point de repèr e à la fois. Lorsque la touche DELETE CUE est mainten ue enfoncée, elle acti ve
le Delete Cue Mode et vous permet d e supprimer pl usieurs points d e repère à la fois .)
21. TOUCHES HOT CUE (1 à 5) – Ces touches permettent d’assigner un point de re père et de retourn er la piste au point de
repérage corr espondant. Lorsq u’une touche HOT CUE est é teinte, vous pouv ez y assigner un point d e repère en
appuyant sur la touch e à l’endroit désiré sur la piste. Une fois un point de rep ère assigné, la to uche HOT CUE devient
blanche. Pour re tourner à ce poi nt de repèr e, appuyez simpleme nt sur la touch e.
Conseil : Lorsque le module est sur pa use, maintenir un e touche HOT CUE all umée enfoncée permet d e recommencer
la lecture à parti r de ce point . Relâcher la touche permet de r etourner sur ce point de repèr e et fair e un arrête de l ecture.
Remarque : Les points de re père ne peuv ent être écrasés. V ous devez d’ab ord supprim er un point de rep ère en
appuyant ou en m aintenant la touche DELETE C UE enfoncée t out en appuyan t sur la touch e HOT CUE
correspondante.
COMMANDES DE BOUCLAGE
22. ON / OFF – Cette to uche permet d’activer/d ésactiver une boucl e.
Si le module est d éjà en boucl e, appuyer sur cette touche
permettra d’arr êter la boucle. Si le module n’est pas déjà e n
boucle, la boucle sélectionnée sera activée (u ne fois que l e
curseur audio pass era sur l'empl acement de la boucle). Si aucu ne
boucle n’est pro grammée, rien n e se produira .
23. IN – Cette touche per met de programmer un point d’entrée de
boucle. Si le module e st déjà en boucle lors que vous appuyez sur
la touche, ceci vous permettra de m ieux préciser le point d'entr ée
de la boucle. (Assure z-vous que la touc he SCRATCH OFF est
allumée, indiq uant que le plat eau n'est pas e n marche.) Si a ucune piste n’ est assignée au module, rien ne se produira.
24. OUT – Cette touche p ermet de progr ammer un point de sortie de b oucle. Si le modul e est déjà en boucle lors que vous
appuyez sur la touch e, ceci vous permettr a de mieux préciser le point d e sortie de la bo ucle à l’aide du plateau.
(Assurez-vous que la touche SCRATCH OFF est allumée, indiquant que l e plateau n'est pas en m arche.) Si aucune
piste n’est assigné e au module, rien ne se pro duira.
25. SELECT – Cette touche per met de parcour ir les boucles progr ammées de la piste. D'ici vous pouvez mo difier les
boucles, activer le reboucl age ou activer la boucle sélectionnée. (De pl us, si vous avez appuyé sur LOOP IN, m ais que
vous désirez annuler l a boucle avant qu’ elle ne se termine, appuyez sur SELECT afin d e la désactiver.)
26. RELOOP – Cette touche permet de sa uter dir ectement au point d’entrée de boucle et de l'activer . Si le modul e est déjà
en boucle lorsqu e vous appuy ez sur RELOOP, l e curseur au dio sautera di rectement au point d’entré e de boucle et
continuera. Si a ucune boucle n’est programmée, r ien ne se prod uira.
27. MODE – Cette touche permet d e commuter entre les M anual Mode et A utoloop Mode , qui permettent de modifier les
fonctions des quatre touch es LOOP CONTROL. En Ma nual Mode, les touch es LOOP CONTR OL fonctionnent en tan t
que touches IN, OU T, SELECT et RELOOP (expliquée ci-dess us). En Autol oop Mode, les to uches LOOP CO NTROL
permettent de progra mmer des boucles d e 1, 2, 4 et de 8 temps, r espectivement. Chaqu e boucle commence à
l’emplacement du curseur audi o lorsque la t ouche est enf oncée.
Remarque : En raison de la façon dont le logici el analyse les battements par minute (BPM), la durée des boucles de 1,
2, 4 et de 8 tem ps peut être di fférente si la lec ture BPM des pi stes est différ ente.
28. 1/2 X – Cette touche permet de couper de m oitié la durée d e la boucle sélectio nnée.
29. 2 X – Cette touch e permet de doubl er la duré e de la boucle sél ectionnée.
30. SHIFT LEFT ( ) – Cette touche permet de déplac er la boucle sélection née vers la gauc he. Elle permet de dép lacer la
boucle vers la ga uche de la mêm e distance que la durée de la boucle.
31. SHIFT RIGHT ( ) – Cette touche permet de dépl acer la boucle sélecti onnée vers la dro ite. Elle permet de d éplacer la
boucle vers la droi te de la même distance que la d urée de la boucle .
Maintenez la touche DELETE/SHIFT enfoncée et
appuyez sur une ces touches afin d’accéder à leur
autre fonc tion :
IN, OUT, SEL ECT, RE LOOP : Déclenchent la
boucle en un huitième, un quart, un demi ou un
temps.
1/2 X, 2 X, SHIFT LEFT ( ), SHIF T RIGH T ( ) :
Permet de rappeler des boucles sauvegardées 1,
2, 3, ou 4
res
ectivement
et de les reboucler.