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1. GAIN TRIM – Dient zur Einstellung des Pre-Faders und den Pre-EQ Audiopegel des entsprechenden Kanals im
Programm.
2. KANAL-HÖHEN – Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.
3. KANAL-MITTEN – Stellt die Mitten des Signals im entsprechenden Kanal ein.
4. KANAL-BÄSSE – Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.
5. KANAL-FADER – Bestimmt den Audiopegel, der zum Program Mix in Programm gesendet wird.
6. PFL - Drücken Sie diese Taste, um das Pre-Fader-Signal dieses Kanals an den Cue-Kanal zum Monitoring zu senden.
Wenn sie eingeschaltet ist, leuchtet die Taste auf.
7. EINGANGSWAHLSCHALTER – Stellen Sie diesen Schalter auf die gewünschte Audio-Quelle dieses Kanals ein - "PC"
(ein Track, der auf dieser Ebene in der Software abgespielt wird) oder "LINE/MIC" oder "LINE/PHONO" (ein Gerät, das
an den LINE/PHONO oder MIC-Eingang auf der Rückseite des NS6 angeschlossen ist). Bitte beachten Sie, dass die
LINE/MIC und LINE/PHONO-Wahlschalter auf der Rückseite des NS6 ebenfalls richtig eingestellt sein müssen.
8. CROSSFADER –Überblendung von Tonsignalen zwischen den links und rechts vom Crossfader angeordneten Kanälen.
Hinweis: Der Crossfader kann bei Abnutzung vom Anwender ausgewechselt werden. Einfach die Abdeckung des
Geräts entfernen, dann die Schrauben, welche den Fader fixieren, lösen. Den Fader nur mit einem von Ihrem örtlichen
Numark-Händler authorisierten Originalersatzteil ersetzen.
9. MASTER VOLUME – Steuert die Ausgangslautstärke des Program Mixes.
10. BOOTH VOLUME – Steuert die Ausgangslautstärke des BOOTH EINGANG.
11. LED METERS – Zur Messung der Audio-Pegel des Programm-Mixes oder der Cue-Kanäle, je nach der Stellung des
METER MODE-Schalters.
WIEDERGABEFUNKTIONEN
12. EBENE – Wählt aus, welche Ebene in der Software vom Hardware-Deck gesteuert wird. Deck A kann Ebene 1 oder 3
steuern; Deck B kann Ebene 2 oder 4 steuern.
13. PLATTER – Der motorgetriebene Plattenteller steuert den Audioverweis im Programm.
14. PLAY / PAUSE – Start oder Wiederaufnahme des Abspielens, falls das Deck im Pausenbetrieb war. Hält die
Wiedergabe vorläufig an, falls sich das Deck im Abspielbetrieb befindet. (Die Rate, mit welcher vom Abspiel- in den
Pausenbetrieb und entgegengesetzt gefahren wird, wird über die START TIME und STOP TIME Drehregler bestimmt.)
VERWENDETE BEZEICHNUNGEN:
Audioverweis: Die augenblickliche Position in einem Musikstück von wo aus der Abspielvorgang beginnt. Wird ein
Musikstück gewählt und abgespielt, fängt der Audio Pointer gewöhnlich am Anfang an und hört am Ende auf..
Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, welche dauerhaft durch die Software gespeichert wird. Cue-
Punkte können mit den CUE CONTROLS gesetzt, wieder abgerufen oder gelöscht werden.
Temporärer Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, die nur solange vorhanden ist, wie das Musikstück
im Deck geladen ist. Ein temporärer Cue-Punkt kann mit der CUE-Taste gesetzt und wieder abgerufen werden.
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