4.2.3 Doubleplay
Nadat je een spel hebt gespeeld en er een winnaar door Ozobot is gekozen, kun je ervoor
kiezen om nogmaals te spelen en de gekozen winnaar een nummer, “ja”/ “nee” of “give”
(geef) / “take” (neem) te geven. Bijvoorbeeld: Floor, Vera en Jesse willen weten wie er moet
afwassen. Ozobot heeft Floor gekozen. Floor wil niet afwassen, dus kiezen ze voor
Doubleplay. Ze kiezen de “yes or no” (ja of nee) optie. Ozobot kiest nu “nee”. Floor hoeft
dus niet af te wassen. Vera en Jesse spelen verder. Ozobot kiest nu Vera. Ze spelen nog een
spelletje om te kijken of Ozobot Vera wel of niet wil laten afwassen. Ozobot kiest nu “ja”.
Vera zal dus moeten afwassen.
Doubleplay werkt als volgt:
- Tik onderaan het scherm, nadat je op “stop” hebt gedrukt, op “doubleplay”;
- Kies één van de drie opties: “give or take” (geven of nemen), “numbers” (cijfers), of
“yes or no” (ja of nee);
- Zet Ozobot vervolgens op “start” en laat hem kiezen!
Opslaan van het spel
Klik op “save” op het huidige spel op te slaan. Op deze manier kun je het spel zoals hij nu is
opslaan en later verder gaan of nogmaals spelen.