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Vorderseite
Vorderseite
Vorder-
seite
Vorder-
seite
Vorder-
seite
Die Auswahlkarten kannst du im
Spielaufbau verwenden. Sie helfen
bei der Zusammenstellung der
Vorräte.
Alle Karten aus diesem Grundspiel erkennst du an diesem Kürzel.
Rückseite
Rückseite
Rückseite
Rückseite
Rückseite
SPIELMATERIAL
7 Kristalle (je 7 Karten), 14 Zauber (je 5 Karten), 6 Artefakte (je 5 Karten)
214 SPIELERKARTEN, DAVON: 4 Spielerübersichten
16 Risse (je 4 der Nummern I-IV)
13 Reihenfolgekarten
27 Auswahlkarten
328 KARTEN, DAVON:
Erhalte 2 .
Wirfst du jetzt 1 deiner gebundenen
Zauber deiner Wahl ab?
Erhalte 1 .
t
error
-d
iaMant
„Es gibt eine Grausamkeit in diesem Stein, einen Hunger, der sich
als Schönheit verschleiert.“ Xaxos, Herold der Leere
KRISTALL
W2-BA
3
GEBUNDEN: Erleidest du
Schaden? Reduziere den Schaden
um 1 (Minimum: 1 Schaden).
WIRKEN: Füge 4 Schaden zu.
equilibriuM
„Ich habe Licht in die dunklen Orte gesponnen, die sie am meisten fürchten.
Aber ich habe auch die Dunkelheit mitgebracht.“ Yan Magda, Erleuchtete im Exil
ZAUBER
W2-BA
7
u
rzeitlicher
g
ötze
ARTEFAKT
Bündele 1 Riss deiner Wahl
(bei 1 Spieler deiner Wahl).
ODER
Zerstöre diese Karte und
heile 3 Leben.
Das Kind erhob sich aus dem Staub und öffnete seine Augen. Die Konklave verehrt
dieses Kind, denn sie war die erste ihrer Art.“ Mazahaedron, Steinkreis-Msytiker
W2-BA
4
AUSWAHLKARTE
DER ERZFEIND-ZUG
1
EFFEKTE ABHANDELN
Handle von links nach rechts die Auslage des
Erzfeindes ab.
MONSTER ANSTURM: ausführen
PLAN 1 Zeitmarker entfernen. Letzter
Marker entfernt? Effekt ausführen.
2
ERZFEIND-AKTION
Ziehe 1 Erzfeind-Karte.
ANGRIFF Sofort ausführen, dann abwerfen.
MONSTER Lege es in die Auslage, rechts
neben die letzte Karte oder beginne die Aus-
lage, platziere Leben darauf.
PLAN Lege ihn in die Auslage, rechts neben
die letzte Karte oder beginne die Auslage.
Platziere ZEIT X Zeitmarker darauf.
ERSCHÖPFT
(Letztes Leben verloren: Heilung ab sofort verboten!)
1
SPEZIAL 2.
2
Wähle und zerstöre 1 deiner Risse.
3
Wirf deine gesamte Energie ab.
4
Füge der Feste der letzten Ruhe allen noch
übrigen Schaden doppelt zu.
DER SPIELER-ZUG
1
ZAUBER WIRKEN
In einer Reihenfolge deiner Wahl:
Du darfst Zauber wirken, die an aktive Risse gebunden sind.
Du musst Zauber wirken, die an dunkle Risse gebunden
sind.
2
AKTIONEN AUSFÜHREN
So oft du kannst und möchtest (auch mehrfach):
Spiele 1 Kristall von deiner Hand in deinen Spielbereich.
Spiele 1 Artefakt von deiner Hand in deinen Spiel-
bereich.
Erwirb 1 Karte (auf deinen Ablagestapel).
Bezahle 2 und erhalte 1 Energie.
Bündele 1 deiner dunklen Risse.
Aktiviere 1 deiner dunklen Risse.
Binde 1 Zauber an 1 deiner aktiven/gerade
gebündelten Risse.
Verhindere 1 PLAN (wenn möglich).
3
KARTEN ZIEHEN
1. Artefakte + Kristalle im Spielbereich abwerfen
(Reihenfolge deiner Wahl)
Dann: Du darfst Kristalle + Artefakte auf der Hand
behalten, du musst Zauber auf der Hand behalten.
2. Ziehe Karten, bis du 5 Karten auf der Hand hast.
TM
TM
AUSWAHLKARTE
Erhalte 2 .
ODER
Bündele 1 deiner dunklen Risse
mit den geringsten -Kosten.
riSS-erz
Willst du diese elenden Dinger zum Schreien bringen,
versuche das hier.“ Sparrow, Riss-Magier-Soldatin
KRISTALL
AUSWAHL
W2-BA
4
Startdeckkarten erkennst du am Kürzel SD unten rechts auf jeder Karte.
40x Splitter, 16x Funken, 9 einzigartige Karten der Riss-Magier
und 65 Startdeckkarten, aufgeteilt in:
Erhalte 1 .
S
plitter
KRISTALL
SD
W2-BA
0
SD
Funken
ZAUBER
WIRKEN: Füge 1 Schaden zu.
„Riss-Magier werden nur mit einem Funken ihres wahren Potenzials geboren.
Es gibt viel zu lernen. Es gibt viel zu lehren.“ Yan Magda, Erleuchtete im Exil
W2-BA
0
SD
WIRKEN: Füge 1 Schaden zu.
ODER
WIRKEN: Bündele 1 Riss deiner
Wahl (bei 1 Spieler deiner Wahl).
F
ackel
„Unser Licht wird niemals erlöschen.“ Garu, vereidigter Beschützer
ZAUBER
W2-BA
0
Vorderseite Rückseite
25 Allgemeine (9x Level 1, 8x Level 2, 8x Level 3)
Für die Erzfeinde: 9x Schatten-Titan, 9x Riss-Furie, 18x Krone der Leere,
9x Schattenmantel-Magus
70 ERZFEIND-KARTEN, DAVON:
ZEIT 3: Wählt den Spieler mit
den meisten gebundenen Zaubern.
Fügt der Feste X Schaden zu.
X= 2 je gebundenem
Zauber dieses Spielers.
endloSe nacht
Hier unter der Welt, Die War, gibt es
keinen Tag, auch keine Zeit, nur Nacht
ohne Ende.” Xaxos, Herold der Leere
PLAN
1 1
ALLGEMEIN
W2-BA
SPEZIAL 1.
Wählt insgesamt 2 gebundene
Zauber und werft sie ab. Fügt 1
Spieler eurer Wahl 2 Schaden zu.
VerStüMMeln
„Man sagt, bevor das Namenlose die Feste fand, wuchs
nichts in diesen Höhlen. Es scheint, als würde die Höhle
durch unser Blut wachsen.“ Gex, Riss-Magier-Beraterin
ANGRIFF
2 2
ALLGEMEIN
W2-BA
ANSTURM: Fügt der Feste der
letzten Ruhe 3 Schaden zu. Dieses
MONSTER erleidet 2 Schaden.
„Eine der wenigen einheimischen Kreaturen der Höhle, wenn auch
korrumpiert vom Kontakt mit dem Riss.” Gex, Riss-Magier-Beraterin
MONSTER
Wurzel der zerStörung
12
2 2
ALLGEMEIN
W2-BA
Schiebt den AKOLYTEN mit
dem geringsten übrigen Leben
zurück unter das Akolyten-
Deck. Zieht 1 AKOLYTEN.
SPEZIAL 1.
erSuchen
Die Krone der Leere gestikulierte dem
Akolyten, der seine Maske abnahm und in das
blendende Licht innerhalb des Risses trat.
ANGRIFF
k
rone
der
l
eere
1 1
W2-BA
Fügt 1 Spieler eurer
Wahl X Schaden zu.
X= Anzahl Anomalien
der Furie.
SPEZIAL 1.
Schiebt diese Karte unter
den Erzfeind-Stapel.
eile
Die Zeit ist das Reich der Furie. Das Einzige, von dem
wir so wenig haben.“ Gex, Riss-Magier-Beraterin
ANGRIFF
riSS-Furie
1 1
W2-BA
ANGRIFF
+4 Schattenmäntel für den Magus.
Wählt insgesamt 2 gebundene Zauber
mit -Kosten von 0. Zerstört sie.
einhüllen
Die Schatten erhoben sich und
verschluckten das wenige vorhandene
Licht.“ Ohat, Händler am Dreckmarkt
S
chattenMantel
-M
aguS
2 2
W2-BA
Wählt die insgesamt 2 gebundenen
Zauber mit den höchsten
-Kosten. Zerstört sie.
ODER
Der Schatten-Titan wirft
2 Fraß-Plättchen ab.
z
erFleiSchen
ANGRIFF
2 2
S
chatten
-t
itan
W2-BA
An dem Namen
hier unten erkennst
du, zu welchem
Erzfeind die
Karten gehören.
Wählt die insgesamt 2 gebundenen
Zauber mit den höchsten
-Kosten. Zerstört sie.
ODER
Der Schatten-Titan wirft
2 Fraß-Plättchen ab.
zerFleiSchen
ANGRIFF
2 2
Schatten-titan
W2-BA
Erhalte 2 .
Wirfst du jetzt 1 deiner gebundenen
Zauber deiner Wahl ab?
Erhalte 1 .
t
error
-d
iaMant
„Es gibt eine Grausamkeit in diesem Stein, einen Hunger, der sich
als Schönheit verschleiert.“ Xaxos, Herold der Leere
KRISTALL
W2-BA
3
2
2

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