Anmerkungen des DesignersAnmerkungen des Designers
VV
or vielen Jahren schrieb ich ein ungewöhnliches Rollenspiel namens or vielen Jahren schrieb ich ein ungewöhnliches Rollenspiel namens Call of CthulhuCall of Cthulhu, das , das
mein Leben ändern würde. Ich rechnete damit, dass es sich zu einem kleinen Kultspiel mein Leben ändern würde. Ich rechnete damit, dass es sich zu einem kleinen Kultspiel
entwickeln würde, von den meisten ignoriert. Ich hätte nie mit seinem Erfolg gerechnet entwickeln würde, von den meisten ignoriert. Ich hätte nie mit seinem Erfolg gerechnet
und damit, dass es zahlreiche Ableger und Nachahmer finden würde. Ich wurde dadurch und damit, dass es zahlreiche Ableger und Nachahmer finden würde. Ich wurde dadurch
von einem einfachen Studenten zu einem Game Designer.von einem einfachen Studenten zu einem Game Designer.
Mit Mit Call of CthulhuCall of Cthulhu gab ich den Spielern die Möglichkeit, mit den schrecklichen Wesenheiten aus gab ich den Spielern die Möglichkeit, mit den schrecklichen Wesenheiten aus
den Geschichten Lovecrafts zu interagieren. Effektiv kämpften dabei heroische Ermittler gegen den Geschichten Lovecrafts zu interagieren. Effektiv kämpften dabei heroische Ermittler gegen
unheimliche Monster und Kultisten. Dies entwickelte sich zu einem wirkungsvollen Konzept und unheimliche Monster und Kultisten. Dies entwickelte sich zu einem wirkungsvollen Konzept und
beinahe jedes von Lovecraft inspirierte Spiel folgte diesem Muster - beinahe jedes von Lovecraft inspirierte Spiel folgte diesem Muster - Arkham Horror,Arkham Horror,Dark Corners of Dark Corners of
the Earththe Earth, ja sogar , ja sogar PandemicPandemic: : Die Schreckensherrschaft des CthulhuDie Schreckensherrschaft des Cthulhu. Doch all diese Spiele enden, bevor . Doch all diese Spiele enden, bevor
die Älteren Götter zu neuer Größe aufsteigen. Man sieht nie, wie Cthulhu seine ganze Macht einsetzt die Älteren Götter zu neuer Größe aufsteigen. Man sieht nie, wie Cthulhu seine ganze Macht einsetzt
- telepathische Kräfte, die nach der ganzen Erde greifen, aufsteigende Gebirge aus Protoplasma und - telepathische Kräfte, die nach der ganzen Erde greifen, aufsteigende Gebirge aus Protoplasma und
vieles andere.vieles andere.
Ich versuchte einige Male, eine Rollenspielrunde zu leiten, die in einer Welt nach Cthulhus Aufstieg Ich versuchte einige Male, eine Rollenspielrunde zu leiten, die in einer Welt nach Cthulhus Aufstieg
spielt, doch wir mussten diese meist rasch aufgeben. In meinem Hinterkopf begleitete mich das spielt, doch wir mussten diese meist rasch aufgeben. In meinem Hinterkopf begleitete mich das
Konzept allerdings zahlreiche Jahre.Konzept allerdings zahlreiche Jahre.
2011 und 2012 waren sehr schwer für mich. Ich hatte meinen Job gekündigt, um in einer kleinen 2011 und 2012 waren sehr schwer für mich. Ich hatte meinen Job gekündigt, um in einer kleinen
Spielefirma arbeiten zu können, die schlussendlich aber scheiterte. Zwei Jahre lang hatte ich nichts Spielefirma arbeiten zu können, die schlussendlich aber scheiterte. Zwei Jahre lang hatte ich nichts
verdient. Ich versuchte mittels Crowdfunding, Gelder für ein Cthulhu-Smartphonespiel zu sammeln, verdient. Ich versuchte mittels Crowdfunding, Gelder für ein Cthulhu-Smartphonespiel zu sammeln,
was mir dramatisch misslang. Rob Atkins, mein Partner, überzeugte mich davon, es doch mit einer was mir dramatisch misslang. Rob Atkins, mein Partner, überzeugte mich davon, es doch mit einer
Crowdfunding-Kampagne für ein Brettspiel zu versuchen. Ich hatte meine Zweifel, aber wagte es Crowdfunding-Kampagne für ein Brettspiel zu versuchen. Ich hatte meine Zweifel, aber wagte es
dennoch. Ich rechnete damit, einige Tausend Dollar einzunehmen und so vielleicht ein kleines dennoch. Ich rechnete damit, einige Tausend Dollar einzunehmen und so vielleicht ein kleines
zusätzliches Einkommen zu erlangen. Währenddessen suchte ich nach anderer Arbeit.zusätzliches Einkommen zu erlangen. Währenddessen suchte ich nach anderer Arbeit.
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