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Autor: Wlad Watine
Illustrationen: Jules Dubost (Cover, Tafeln, Über-
sichtskarte), Yann Valeani (Abenteuerheft, Cover)
Comic: Germain Winzenschtark, Igor Polouchine
Künstlerische Leitung: Igor Polouchine
DEUTSCHE AUSGABE:
Grakdesign: Jens Wiese
Realisation: Stefan Stadler und Klaus Ottmaier
Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169
Friedberg, Deutschland, unter der Lizenz von
Blackrock Games. © 2020 Buzzy games.
© der deutschen Ausgabe 2020 Pegasus Spiele
GmbH. Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials
oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
Weitere Felder & Hindernisse
Hindernisse
• Giftige violette Tümpel
• Löcher (es sei denn, der Kreisel kommt ohne euer Zutun wieder heraus).
Wenn der Kreisel in ein Hindernis gerät, müsst ihr ihn auf dem
Steinkreis der aktuellen Tafel neu starten.
Aktionsfelder
Es gibt 3 Arten von Aktionsfeldern. Du aktivierst sie, indem du den Kreisel darauf
bewegst.
TRANKFELD
Du darfst sofort 1
Erfrischungstrank auf die
gefüllte Seite drehen.
Hinweis:Du darfst dieses Feld in jeder Mission nur einmal pro Welt aktivieren.
Tipp: Am besten bittest du einen Mitspieler, einen Erfrischungstrank auf die volle
Seite zu drehen. So kannst du dich auf den Kreisel konzentrieren.
SPRUNGFELD
Du darfst den Kreisel um 1 oder 2 Ebenen oder
über Hindernisse bzw. niedrigere Ebenen in
Pfeilrichtung springen lassen. Um den Kreisel
springen zu lassen, bewege die Tafel kurz und
ruckartig nach oben, damit der Kreisel kurz
abhebt.
Tipps: für eine optimale Sprunggenauigkeit beachte Folgendes:
• Achte darauf, dass der Kreisel sich schnell dreht.
• Lasse den Kreisel zu dir hin springen, nicht von dir weg.
TELEPORTFELD
Lasse den Kreisel von hier in eine andere Welt springen. Dabei ist der
Startpunkt in der neuen Welt beliebig, es muss nicht der Steinkreis sein.
Bedenke jedoch, dass du in diesem Fall deinen Fortschritt noch nicht
gespeichert hast.
Genau wie bei einem Sprung von einem Sprung-
feld musst du der Tafel dazu einen kleinen Ruck
geben. Der Kreisel muss direkt vom Teleportfeld
in eine neue Welt springen und darf dazwischen
keine anderen Elemente der Tafel berühren.
Wenn ihr eine Mission des Schwierig -
keitsgrades Meister spielt, müsst ihr
manchmal die Teleportfelder nutzen,
um in die Welt auf der anderen Seite
eurer Tafel zu springen. Dazu müsst
ihr den Kreisel hoch genug springen
lassen, damit ihr Zeit habt, die Tafel
umzudrehen und den Kreisel dann wieder aufzufangen.
Bei bestimmten Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad Meister ist
das Zielfeld in einem Fadenkreuz. Um solch ein Zielfeld zu erreichen,
musst du den Kreisel von einem Teleportfeld direkt auf das Zielfeld
springen lassen!
4 Übergang zwischen Welten
Nachdem du das Zielfeld einer Welt erreicht hast, bewege den Kreisel zum Ausgang 1
dieser Tafel. Lasse den Kreisel von dort auf den Steinkreis 2 der nächsten Tafel fallen.
Es ist nicht erlaubt, den Kreisel an anderen Stellen von einer Welt in die nächste
wechseln zu lassen. Einzige Ausnahme sind die Teleportfelder (siehe weitere Felder und
Hindernisse).
Wichtig:Als Spieler mit der nächsten Tafel solltest du es dem aktuellen Spieler so einfach
wie möglich machen, den Kreisel zu übergeben. Versuche, deine Tafel mit dem Steinkreis
so nah wie möglich unter den Ausgangsbereich der vorherigen Tafel zu bewegen. Je
niedriger dieser Übergang ist, desto weniger Schwung verliert der Kreisel.
Tipp:Denkt daran, dass die auf einer Welt erreichten Ziele automatisch gespeichert
werden, wenn der Kreisel den Steinkreis der folgenden Welt erreicht.
5 Ende der Mission
Die Mission ist erfolgreich beendet, wenn es euch gelungen ist, alle Zielfelder zu
erreichen. Ihr könnt dann mit der nächsten Mission fortfahren.
Wenn ihr den Kreisel neu starten müsst, aber keinen Erfrischungstrank mehr vorrätig
habt, ist die Mission gescheitert und ihr müsst sie wiederholen.
Beenden des Abenteuers
Wenn ihr die letzte Mission der Abenteuervariante erfolgreich beendet habt, dürft ihr
euch „Großmeister der Geister“ nennen. Zögert nicht, euch mit euren Heldentaten auf
allen Social-Media-Kanälen zu brüsten (#GhostAdventure).
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Impressum
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