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Wenn ein Ross einen Bonus oder Malus auf Weglaufen hat, ersetzt
dieser explizit den Bonus des Reiters. (Wenn ein Fluch oder Schlim-
me Dinge dir einen Malus auf Weglaufen geben, gilt der aber in je-
dem Fall!) Wenn dein Ross dir einen Abzug auf Weglaufen gibt, dann
kannst du das Ross ablegen, bevor du deinen Weglaufwurf machst.
Dann erhältst du zwar den Abzug nicht, aber dein Ross wandert auf
den Ablagestapel.
Rösser als Monster behandeln
Ein Spieler, der offen ein Ross zieht, darf sich entscheiden, es statt-
dessen als Monster zu behandeln. In diesem Fall ist die Stufe des Ros-
ses das Doppelte des oben auf der Karte aufgedruckten Bonuswertes.
(Wenn dort kein Bonus vermerkt ist, kann das Ross auch nicht zum
Monster werden.) Das Töten eines zum Monster gemachten Rosses
bringt dir einen Schatz und eine Stufe. Die Schlimmen Dinge für jedes
als Monster angegriffene Ross sind „Verliere eine Stufe.“
Diese kleine Regel ist ganz besonders wundervoll, denn viele deiner
Gegner werden sie solange vergessen, bis du sie benutzt, um damit das
Spiel zu gewinnen. Dann zeige ihnen dieses Regelblatt und vollführe
einen fröhlichen, kleinen Tanz.