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dass du sie seitwärts drehst sie befi nden sich dann in deinem Rucksack.
Du kannst Gegenstände nur in deinem eigenen Zug aus dem Rucksack
holen; dabei darfst du weder gerade im Kampf sein noch Weglaufen.
Gegenstände verkaufen
Lege jederzeit während deines Zuges (jedoch nicht im Kampf!) Gegenstän-
de mit einem Gesamtwert von mindestens 1.000 Goldstücken ab, um sofort
1 Stufe aufzusteigen. Dazu darfst du sowohl Gegenstände, die du trägst, als
auch solche aus deiner Hand einlösen. Es gibt natürlich kein Wechselgeld.
Solltest du jedoch Gegenstände im Wert von mindestens 2.000 Goldstü-
cken ablegen, steigst du 2 Stufen auf einmal auf (und so weiter).
Gegenstände handeln
Du darfst Gegenstände – aber keine anderen Karten – mit deinen Mitspielern
handeln (= tauschen), jedoch nur solche, die du bereits trägst, also nicht von
deiner Hand. Handeln kannst du jederzeit, also auch außerhalb deines eige-
nen Zuges – jedoch nicht, wenn du dich im Kampf befi ndest. Tatsächlich ist
der beste Zeitpunkt zum Handeln, wenn du dich selbst nicht in deinem Zug
befi ndest. Jeder Gegenstand, den du durch einen Handel bekommst, wird
sofort ausgelegt. Du darfst auch Gegenstände ohne Handel weggeben, um
andere Spieler damit zu bestechen: „Ich gebe dir mein Überlebenswerk-
zeug, wenn du Sigi nicht hilfst, Den Großen Cthulhu zu bekämpfen.“ Du
darfst deine Hand anderen Spielern zeigen. Als
ob wir dich daran hindern könnten.
Gegenstandsverstärker
Manche Karten sind Gegenstandsverstärker und
werden auf Gegenstände gespielt, die du bereits
im Spiel hast; sie können nicht alleine gespielt
werden. Diese Verstärker erhöhen den Kampf-
bonus des Gegenstands oder geben den Gegen-
ständen neue Fähigkeiten. Einmal auf einen
Gegenstand gespielt, kann der Verstärker nicht
zu einem anderen Gegenstand getauscht werden
und wird auch zusammen mit dem Gegenstand
abgelegt, wenn du den Gegenstand verlierst.
+2 B
onus
mit
einem
B
ajonett
Lege diese Karte an
einen Gegenstand an,
der dir einen Kampf-
bonus verleiht. Der Gegenstand ist nun
ein (Wasauchimmer) … mit einem
Bajonett und gibt dir im Kampf einen
zusätzlichen Bonus von +2.
Diese Karte geht mit dem Gegenstand
mit, wenn dieser verloren, gestohlen oder
abgelegt wird.
Gegenstandsverstärker
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