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Ihr besitzt jeweils einen kleinen Bauernhof, der 10 Felder umfasst. Diese Felder
zeigen Aktionen, die ihr dort ausführen dürft. Meistens erhaltet ihr dadurch
Waren. Oder ihr verkauft die Waren aus eurem Besitz in eurem Hofladen.
So verdient ihr Geld.
Auf dem Markt erhaltet ihr Karten, mit denen ihr euren Bauernhof ausbaut.
So verbessert ihr die Aktionsmöglichkeiten eurer Felder.
Wer am Ende das meiste Geld besitzt, gewinnt.
Spielablauf
Allgemeiner Ablauf: Es beginnt, wer im Besitz der 3 Würfel ist. Ihr führt
reihum im Uhrzeigersinn eure Züge aus. Seid ihr am Zug, baut ihr zuerst euren
Bauernhof aus und führt danach eine Aktion aus. Auch alle anderen dürfen eine
Aktion ausführen. So erhaltet ihr neue Waren oder die Gelegenheit, Waren zu
verkaufen.
Im Detail: Bist du am Zug, führst du die folgenden Schritte in der angegebenen
Reihenfolge aus.
1. Würfeln (nur du)
2. Bauernhof ausbauen (nur du)
3. Feldaktion ausführen (alle)
4. Markt auffüllen (nur du)
1. Würfeln (nur du)
Würfle alle 3 Würfel. Wähle dann 1 Würfel und lege ihn zum Marktstand, der
dem Wert des Würfels entspricht. Nimm dir die dort liegende Hofkarte.
Du darfst Kräuterbeutel aus deinem Besitz abgeben, um vom
Würfelergebnis abzuweichen und so eine andere Hofkarte vom
Markt zu nehmen als erwürfelt. Pro Beutel, den du abgibst, darfst du
um jeweils 1 nach oben (bis zum Maximum von 6) oder nach unten
(bis zum Minimum von 1) abweichen. Das bedeutet zugleich, um das
Würfelergebnis von 1 auf 6 (oder umgekehrt) zu ändern, müsstest du
5 Kräuterbeutel abgeben.
Beispiel: Anna ist am Zug.
Sie würfelt 2, 3 und 4. Sie wählt
den Würfel mit der 4 und gibt
2 Kräuterbeutel ab, um ihn als
6 zu nutzen. Sie legt den Würfel
zum Marktstand 6 und nimmt
die Hofkarte, die dort liegt.
2. Bauernhof ausbauen (nur du)
Lege die erhaltene Hofkarte auf ein Feld deiner Wahl auf deinem Bauernhof.
Dadurch überdeckst du das bisherige Feld und erhältst so ein neues Feld. Falls
dort bereits eine Karte liegt, wirfst du diese ab und legst sie in die Schachtel
zurück, denn auf jedem Feld deines Bauernhofs darf höchstens 1 Hofkarte liegen!
3. Feldaktion ausführen (alle)
Zählt die Werte der 2 übrigen Würfel zusammen. Das Ergebnis gibt die Nummer
des Feldes an, auf dem ihr alle auf euren Bauernhöfen sofort die dortige Aktion
ausführen dürft.
Ihr alle dürft Kräuterbeutel aus eurem Besitz abgeben, um vom
Würfelergebnis abzuweichen und so jeweils eine andere Feldaktion
auszuführen als erwürfelt. Dies geschieht wie links unter „1. Würfeln“
beschrieben (jedoch bis zum Maximum von 12 und Minimum von 2).
Wichtig: Ihr könnt mit 1 Kräuterbeutel vom Ergebnis 12 auf 11 abweichen,
aber ihr könnt nicht mit 1 Beutel vom Ergebnis 12 auf 3 abweichen, nur weil
das Feld 3 direkt neben dem Feld 2/12 liegt; dafür bräuchtet ihr 9 Kräuterbeutel.
Wichtig: Durch den Einsatz von Kräuterbeuteln ändert ihr das Würfelergebnis nur
für euch! Ihr dreht die Würfel also nicht auf einen anderen Wert. Das ursprüngliche
Würfelergebnis gilt nach wie vor für alle anderen.
Beispiel: Anna hat noch die Würfel mit den Werten 2 und 3 übrig, das ergibt zusam-
men 5. Sie gibt 1 Beutel ab, um statt der Würfelsumme 5 eine 4 zu nutzen und die
Aktion auf Feld 4 ihres Bauernhofs auszuführen. Bert gibt 2 Beutel ab, da er auf seinem
Bauernhof nicht die Feldaktion 5 ausführen möchte, sondern Feldaktion 7. Die Würfel
bleiben aber auf den Werten 2 und 3 liegen und werden nicht gedreht. Chris gibt keinen
Beutel ab und führt die Aktion auf seinem Feld 5 aus.
Eine ausführliche Erklärung der Feldaktionen findet ihr auf Seite 4.
Hinweis: Wenn ihr My Farm Shop zum ersten Mal spielt, empfehlen wir euch,
die Feldaktionen einzeln nacheinander auszuführen. Wer die Würfel hat, beginnt
damit, die anderen folgen im Uhrzeigersinn. In späteren Partien könnt ihr eure
Feldaktionen dann gleichzeitig ausführen, um das Spiel zu beschleunigen.
4. Markt auffüllen (nur du)
Lege die oberste Karte des Hofstapels offen auf den leeren Marktstand.
Wer links von dir sitzt, erhält nun die 3 Würfel und ist als nächstes am Zug.
Spielziel
3

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