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SPIELBRETT
FELDER AUF DEM SPIELBRETT: Auf dem Spielbrett sind die Felder gekennzeichnet,
auf denen die Spieler ihre Marker und Plättchen platzieren und ihre Einheiten aufstellen können. Die Form
des Elements muss zu der Form des Feldes passen. Auf einem Feld kann nur ein Element platziert werden. Die
Spieler können Plättchen, die schon platziert wurden, nicht mehr verschieben oder entfernen.
BURGTOR: Das Burgtor

Mauerabschnitte zu beiden Seiten
des Burgtors werden nicht als
benachbart behandelt.
SEITEN: Die Festung hat
2 Seiten, die durch das Burgtor
getrennt werden.
LAGER: Die Einheiten des



Einheiten beherbergt, erhält der
Verteidiger Sanduhren
Einheiten beherbergt, erhält der
.
STANDORTE:
eine Karte auf einen Standort bezieht,
dann weist sie auf einen der Folgenden

Schutzwälle, die Mauerabschnitte

VORGELÄNDE: Auf dem Vorgelände
versammeln sich die Einheiten des Angreifers,
die die Festung stürmen wollen. Auf dem
Vorgelände können sich maximal 10 Einheiten

PFADE: Das Vorgelände, die Schutzwälle
und die Mauerabschnitte sind durch Pfade
miteinander verbunden. Diese Pfade werden
von den Einheiten des Angreifers zur
Fortbewegung genutzt. Die Pfade enthalten
gekennzeichnete Felder für die Plättchen des
Verteidigers und Angreifers.
SCHUTZWÄLLE: Die Schutzwälle

Vorgelände und den Mauerabschnitten. Auf
jedem Schutzwall können sich höchstens 7

Schutzwall hat 2 Felder für

Plättchen, sowie
1 Feld für jeweils 1 oder 1 Plättchen. Es
ist nicht möglich, sowohl als auch auf 1
Schutzwall zu besitzen.
Merke: Die Einheiten des Angreifers müssen
zuerst vom Vorgelände zu den Schutzwällen
gelangen, danach von den Schutzwällen zu den Mauerabschnitten. Beim
bewegen der Einheiten vom Vorgelände oder von den Schutzwällen aus,
ist stets das Erlaubte Einheiten-Limit an dem Standort zu bedenken, den sie
erreichen wollen. Die Einheiten können keinen Standort betreten, der sein
Einheiten-Limit schon erreicht hat.
MAUERABSCHNITTE: Die Burgmauern sind in Abschnitte
-
fers und des Verteidigers statt.
WEHRTÜRME: Auf

Verteidigungsgerät

platziert werden. Der Verteidi-
ger kann zwischen folgenden
Verteidigungsgeräten wählen:
Kanonen, Armbrüste, Holz-

STEGFELD: Auf jedem
Stegfeld darf nur 1 Stegplättchen
platziert werden.
GEBÄUDE:


Aktionen versehen, deren Ausfüh-
rung den Verteidiger Sanduhren (
rung den Verteidiger Sanduhren (
)

sich in der Festung: Die Kaserne (I),


und die Kathedrale (VII). In der Fes-
tung gibt es auch zwei Orte, die keine
Aktionen gewährleisten: das Spital (II)
und der Burghof (V).
(Eine genaue Beschreibung der Gebäude
bendet sich auf den Hilfsbögen).
Felder für
schwebende
Gespenster
Feld
für Skelettkessel
Einheiten-Limit
für den Verteidiger
Felder für die
Einheiten des
Verteidigers
Feld für einen
Priester
Feld für einen Mauermarker
Felder für
Plättchen
Einheiten-Limit
für den Angreifer
Feld für einen
Feld für einen Mauermarker
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