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INHALTSVERZEICHNIS
1. Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1. Rollen der Spieler und Ziel des
Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Die Begleit-App . . . . . . . . . . . . 4
1.3. Das Echtzeit-Spielerlebnis . . . 4
1.4. Das Spiel lernen . . . . . . . . . . . 4
2. Materialliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3. Glossar der U-Boot-Ausdrücke . . . . . . 9
4. Spielübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
4.1. Ziel des Spiels . . . . . . . . . . . 11
4.2. Rückkehr zum Stützpunkt . . . . 11
4.3. Spielmodi . . . . . . . . . . . . . . . . 11
5. Spielaufbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
5.1. Rollen auswählen . . . . . . . . . . 13
5.2. Spielmaterial vorbereiten . . 14
5.3. Spiel-Modus und
Schwierigkeitsstufen wählen . 15
5.4. Den Missions-Auftrag lesen . . 15
6. Zentrale Spielregeln . . . . . . . . . . . . 18
6.1. Aufgaben der Spieler . . . . . . . 18
6.2. Matrosen . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
6.3. Grundlegende Spielelemente . . 18
6.4. Mobilisierung . . . . . . . . . . . . . 19
6.5. Befehle ausführen . . . . . . . . . 20
6.6. Aktivierung . . . . . . . . . . . . . . 22
6.7. Beschäftigte Matrosen . . . . . . 23
6.8. Das Wach-System . . . . . . . . . . . 23
6.9. Gesundheit . . . . . . . . . . . . . . . 25
6.10. Im Kampf gefallene Matrosen 26
6.11. Reparaturen . . . . . . . . . . . . . . 26
6.12. Mannschaftschaden ermitteln . 27
6.13. Zigaretten . . . . . . . . . . . . . . . 28
6.14.Zeitkonikte . . . . . . . . . . . . . 28
7. Der Kapitän . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
7.1. Besatzung Befehle erteilen . . 29
7.2. Die Befehls-Leiste . . . . . . . . 29
7.3. Die Moral-Leiste . . . . . . . . . . 30
7.4. Erschöpfte Besatzung . . . . . . . 31
7.5. Befehlsliste . . . . . . . . . . . . . 32
7.5.1. Manövrieren . . . . . . . . 32
7.5.2. Zielen, Steuern &
Missions-Infos . . . . . . 32
7.5.3. Bewaffnung . . . . . . . . . 32
7.5.4. Sicherheit &
Besatzungs-Management 33
7.6. Besatzungs-Chips . . . . . . . . . . 33
7.7. Die Karten des Kapitäns . . . . 33
8.DerErsteOfzier . . . . . . . . . . . . . . 34
8.1. Begleit-App-Grundlagen . . . . . 34
8.2. Erste-Person-Perspektive und
visuelleIdentizierung . . . . 35
8.3. Beobachter auf der Brücke . . . 35
8.4. Andere Befehle mit App-
Funktionalität . . . . . . . . . . . . 36
8.5. Zeitraffer . . . . . . . . . . . . . . . 36
8.6. Erste Hilfe . . . . . . . . . . . . . . 37
8.7. Ereignis-Karten . . . . . . . . . . . 37
8.8. Verletzungs-Karten
. . . . . . . . 37
9. Der Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
9.1. Strategische Navigation . . . . 38
9.1.1. Entfernungs-Lineal . . . 39
9.1.2. Sextant . . . . . . . . . . . . 39
9.2. Taktische Navigation . . . . . . . 39
9.2.1. Verwendung der
Angriffsscheibe . . . . . 39
9.2.2. Aktualisieren
der Taktischen Karte . 40
9.3. Beobachter auf der Brücke . . . 42
9.4. Nahrung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
9.4.1. Mahlzeiten zubereiten 43
9.4.2. Essen . . . . . . . . . . . . . 44
9.4.3. Nahrung verdirbt . . . . 44
10. Der Erster Maschinist . . . . . . . . . . . 45
10.1. E-Motor & Diesel-Maschine . . . 45
10.2. Ballast-Tanks . . . . . . . . . . . . . 45
10.3. Reparaturen & Ressourcen . . . 45
10.3.1. Technische Zustände . 46
10.3.2. Technische
Zustände
reparieren . . . . . . . . 46
10.3.3. Die Karten des Ersten
Maschinisten . . . . . . . 47
10.3.4. Umgebungsbedingungen 48
10.3.5. Umgang mit Umgebungs-
bedingungen . . . . . . . . 48
10.3.6. Hüllenbruch . . . . . . . . 49
10.3.7. Hüllenbruch
versiegeln . . . . . . . . 49
10.3.8. Weitere Regeln
zum Hüllenbruch . . . . 50
10.3.9. Zugang zu
abgeschnittenen
Sektionen . . . . . . . . . 50
10.4. Technische Ansicht . . . . . . . . 51
11. Schlussbemerkungen . . . . . . . . . . . . . 51
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