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Il gioco
L’idea chiave del gioco è riuscire a prevedere, fi n dall’inizio e in modo
corretto, quante prese di carte si riescono a fare. Esistono tanti giochi
di strategia e astuzia, ma in nessuno occorre tenere sotto controllo
contemporaneamente 4 mazzetti di carte!
Ogni partita necessità di concentrazione, di un’attenta osservazione
degli avversari e di una pianifi cazione astuta delle proprie mosse per
riuscire a fare esattamente il numero di prese previste all’inizio del
gioco: non una di più e non una di meno! Persa la concentrazione per
un momento, succede il guaio: gli avversari vi sfi leranno il mazzetto di
carte proprio sotto al naso…
Vince colui che riesce a totalizzare più punti nel corso delle tre partite
del gioco.
Contenuto
60 carte da gioco (da 1 a 15, in 4 colori)
20 pedine (4 per ogni giocatore, in 5 colori)
45 tessere-segnapunti (9 in 5 colori)
Un emozionante gioco di strategia e astuzia
per 2-5 giocatori, dai 10 anni in su.
Autore: Ralf zur Linde
Illustrazioni: Charlotte Wagner · Design: DE Ravensburger
Editore: Stefan Brück
carte da gioco
tessere-segnapunti
pedine
14
I
carte
d
a
g
io
co
t
p
e
di
ne
Fine di una partita
Dopo che tutti i giocatori hanno compiuto 12 giocate e terminato
così le proprie carte, si conclude la partita. I mazzetti di carte (non
completi) che rimangono sul tavolo, non verranno considerati.
Ogni giocatore pone la propria tessera-segnapunti “attiva, a faccia in su,
sopra alle altre due ancora coperte: questa indica il punteggio ottenuto
nel corso della partita. (I punti totalizzati in ogni partita verranno
sommati alla fi ne del gioco: da 1 a 3 punti per la prima, da 2 a 6 punti
per la seconda e da 3 a 9 punti per la terza = max. 18 punti complessivi).
Se nel corso di una partita, un giocatore non riesce a fare nemmeno
una singola presa e, di conseguenza, non scopre alcuna delle sue
tessere-segnapunti, è obbligato a mettere in disparte tutte e tre. Per
sfortuna, totalizza 0 punti.
Inizia poi la preparazione della partita successiva: le carte vengono
mischiate e nuovamente distribuite. Ogni giocatore osserva le 12 carte
ricevute e, di conseguenza, decide in quale ordine disporre le 3 tessere-
segnapunti successive (2° partita: 2, 4, 6; 3° partita: 3, 6, 9), coperte di
fronte a sé.
Inizia la nuova partita il giocatore alla sinistra di colui che aveva
avviato la partita precedente.
Fine del gioco
Il gioco termina con la fi ne della terza partita. Ogni giocatore somma i
punti ottenuti nel corso delle tre partite (indicati dalle tessere-
segnapunti scoperte). Vince colui che ha totalizzato più punti.
In caso di pareggio, vince colui che ha totalizzato più punti nel corso
della terza partita (qualora anche questo punteggio fosse uguale, si
considerano i punti ottenuti nella seconda partita).
Qualora i punteggi fossero sempre uguali, in tutte e tre le partite, il
gioco si conclude con più vincitori.
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© 2015 Ravensburger Spieleverlag
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