MFX types en parameters
Backing Module BK-7m
r
109
16. St. Flanger
Dit is een stereo Flanger . Deze produceert een metaalachtige
resonantie die stijgt en daalt, zoals het geluid van een vlieg-
tuig dat stijgt of landt.
• Filter T ype (OFF , LPF , HPF) – T ype filter . OFF: er wordt geen filter
gebruikt. LPF : kapt de frequentiereeks boven de Cutoff waarde
af. HPF : kapt de frequentie onder de Cutoff waarde af.
• Cutof f Frequency (200-8000Hz) – Basisfrequentie van het filter .
• Flanger Pr e Delay (0.0~100.0ms) – Past de Delay tijd vanaf het
moment dat het directe geluid begint, totdat het Flanger geluid
hoorbaar wordt aan.
• Flanger Rate (0.05~10.0Hz) – Frequentie, m.a.w: modulatiesnel-
heid.
• Flanger Depth (0~127) – Modulatie intensiteit.
• Flanger Phase (0~180 deg) – Ruimtelijke spreiding van het
geluid.
• Flanger Feedback (-98% ~0~98%) – Past de proportie van het
Flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd. Negatieve
(-) instellingen keren de fase om.
• EQ Low Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de lage reeks.
• EQ High Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de hoge reeks.
• Balance (D100:0W , D50:50W , D0:100W) – V olumebalans tussen
het directe (D) en effectgeluid (W).
• Level (0-127) – Uitgangsniveau.
17. Step Flanger
Een Step Flanger is een Flanger ef fect met duidelijk merkbare
stappen, in plaats van voortdurende toonhoogteveranderin-
gen.
• Flanger Pr e Delay (0.0~100.0ms) – Past de Delay tijd vanaf het
moment dat het directe geluid begint, totdat het Flanger geluid
hoorbaar wordt aan.
• Flanger Rate (0.05~10.0Hz) – Frequentie, m.a.w: modulatiesnel-
heid.
• Flanger Depth (0~127) – Modulatie intensiteit.
• Flanger Feedback (-98% ~0~98%) – Past de proportie aan van
het Flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd. Nega-
tieve (-) instellingen keren de fase om.
• Step Rate (0.10~20.0Hz, noot) – Mate (periode) van toonhoogte-
verandering.
• Flanger Phase (0~180 deg) – Ruimtelijke spreiding van het
geluid.
• EQ Low Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de lage reeks.
• EQ High Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de hoge reeks.
• Balance (D100:0W , D50:50W , D0:100W) – V olumebalans tussen
het directe (D) en effectgeluid (W).
• Level (0-127) – Uitgangsniveau.
18. St. Delay
Delay is een ef fect waarmee u het ingangssignaal kunt herha-
len, en dus echo’ s (herhaling) kunt creëren.
• Delay FBK Mode (Normal, Cross) – Selecteert de manier waarop
Delaygeluid in het effect wordt teruggevoerd. NORMAL: het lin-
ker Delaygeluid wordt in de linker Delay teruggevoerd, en het
rechter Delaygeluid wordt in de rechter Delay teruggevoerd.
CROSS: het linker Delaygeluid wordt in de rechter Delay terug-
gevoerd, en het rechter Delaygeluid wordt in de linker Delay
teruggevoerd.
• Delay Left (0.0~500.0ms) – Past de tijd vanaf het directe geluid,
totdat het linker Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Right (0.0~500.0ms) – Past de tijd vanaf het directe geluid,
totdat het rechter Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• FBK Phase Left (Normal, Invert) – Selecteert de fase van het lin-
ker Delaygeluid. NORMAL : de fase wordt niet veranderd.
INVERT: de fase wordt omgekeerd.
• FBK Phase Right (Normal, Invert) – Selecteert de fase van het
rechter Delaygeluid. NORMAL : de fase wordt niet veranderd.
INVERT: de fase wordt omgekeerd.
• Delay Feedback (-98%~0~98%) - Past de hoeveelheid van het
Delaygeluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Nega-
tieve (-) instellingen keren de fase om.
• Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass) – Past de frequentie aan
waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt
uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u
deze parameter op BYPASS .
• EQ Low Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de lage reeks.
• EQ High Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de hoge reeks.
• Balance (D100:0W , D50:50W , D0:100W) – V olumebalans tussen
het directe (D) en effectgeluid (W).
• Level (0-127) – Uitgangsniveau.
19. Mod. Delay
Dit effect voegt modulatie aan het vertraagde geluid toe, en
produceert een soortgelijk ef fect als een Flanger .
• Delay FBK Mode (Normal, Cross) – Selecteert de manier waarop
Delaygeluid in het effect wordt teruggevoerd. NORMAL: het lin-
ker Delaygeluid wordt in de linker Delay teruggevoerd, en het
rechter Delaygeluid wordt in de rechter Delay teruggevoerd.
CROSS: het linker Delaygeluid wordt in de rechter Delay terug-
gevoerd, en het rechter Delaygeluid wordt in de linker Delay
teruggevoerd.
• Delay Left (0.0~500.0ms) – Past de tijd vanaf het directe geluid,
totdat het linker Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Right (0.0~500.0ms) – Past de tijd vanaf het directe geluid,
totdat het rechter Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Feedback (-98%~0~98%) - Past de hoeveelheid van het
Delaygeluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Nega-
tieve (-) instellingen keren de fase om.
• Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass) – Past de frequentie aan
waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt
uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u
deze parameter op BYPASS .
• Modulation Rate (0.05~10.0Hz) – Frequentie, m.a.w: modulatie-
snelheid.
• Modulation Depth (0~127) – Past de diepte van de modulatie
aan.
• Modulation Phase (0~180 deg) – Past de ruimtelijke spreiding
van het geluid aan.
• EQ Low Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de lage reeks.
• EQ High Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de hoge reeks.
• Balance (D100:0W , D50:50W , D0:100W) – V olumebalans tussen
het directe (D) en effectgeluid (W).
• Level (0-127) – Uitgangsniveau.
20. 3 Tap Delay
De T riple T ap Delay produceert drie Delaygeluiden: midden,
links en rechts.
• Delay Left (200~1000ms, note) – Past de tijd vanaf het directe
geluid totdat het linker Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Right (200~1000ms, note) – Past de tijd vanaf het directe
geluid totdat het rechter Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Center (200~1000ms, note) – Past de tijd vanaf het directe
geluid totdat het middelste Delaygeluid hoorbaar wordt aan.
• Delay Feedback (-98%~0~98%) - Past de hoeveelheid van het
Delaygeluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Nega-
tieve (-) instellingen keren de fase om.
• Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass) – Past de frequentie aan
waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt
uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u
deze parameter op BYPASS .
• Delay Level Left (0-127) – Past het volume van het linker Delay-
geluid aan.
• Delay Level Right (0-127) – Past het volume van het rechter
Delaygeluid aan.
• Delay Level Center (0-127) – Past het volume van het middelste
Delaygeluid aan.
• EQ Low Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de lage reeks.
• EQ High Gain (-15dB~0~15dB) – Gain van de hoge reeks.
• Balance (D100:0W , D50:50W , D0:100W) – V olumebalans tussen
het directe (D) en effectgeluid (W).
• Level (0-127) – Uitgangsniveau.
21. 4 Tap Delay
Delay met vier herhalingslijnen.
• Delay 1-4 (200~1000ms, note) – Past de tijd totdat de Delay
hoorbaar wordt aan.
• Delay Level 1-4 (0-127) – Uitgangsniveau van het Delaygeluid.
• Delay Feedback (-98%~0~98%) - Past de hoeveelheid van het
Delaygeluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Nega-