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Placez les
pions sur les
zones de départ
qui correspondent à
leur couleur. Deux joueurs
qui sont assis l’un en face de l’autre forment une
équipe. Un joueur mélange les cartes soigneuse-
ment et en distribue 6 à chaque joueur. Ensuite, il
fait passer la pioche à son voisin de gauche pour
la manche suivante.
Déroulement de la partie
Au début de chaque manche, les deux partenaires
de chaque équipe échangent entre eux une carte,
face cachée. On ne peut regarder la carte reçue
qu’après avoir donné sa propre carte à son parte-
naire. Les partenaires doivent profiter de cette occa-
sion pour sentraider. Si, par exemple, le partenaire
na pas de pions sur le parcours, on peut l’aider
avec une carte « départ » ou une carte « joker » pour
quil puisse démarrer.
Le joueur devant lequel se trouve la pioche com-
mence la partie. Il place l’une de ses cartes au
milieu du plateau de jeu, face visible, et déplace
son pion en fonction de la carte jouée. Ensuite, il ne
pioche pas de nouvelle carte ! Puis c’est au tour du
joueur suivant de jouer une carte, et ainsi de suite.
Si un joueur ne peut pas démarrer ou qu’il ne peut
pas déplacer l’un de ses pions, il doit abandonner
pour cette manche. Il ne peut plus utiliser ses cartes et
les place au milieu du plateau de jeu. La manche est
finie lorsque toutes les cartes sont jouées ou écares.
Matériel du jeu
1 plateau de jeu
110 cartes (6 jokers, 8 de chacune des 13
autres cartes)
30 pions (5 pions par couleur)
But du jeu
On forme des équipes de deux joueurs (voir les
règles spéciales pour les parties à 2, 3 ou 5
joueurs). Chaque joueur essaie d’atteindre larrivée
avec ses quatre pions le plus vite possible. On
déplace les pions en utilisant des cartes. Il n’est pas
possible de gagner la partie de manière indivi-
duelle. Lorsqu’un joueur a atteint l’arrivée avec tous
ses pions, il aide son partenaire à atteindre lui aussi
l’arrivée avec ses pions. Une fois qu’une équipe a
atteint l’arrivée avec ses huit pions, elle a gagné.
Préparatifs
Posez le plateau de jeu au milieu de la table de
manière à ce que tous les joueurs puissent l’at-
teindre sans problème.
C´EST LE DERNIER QUI S´Y COLLE
FRANÇAIS
DOG-Anl_2018_Final.indd 5 15.08.18 14:34
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