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- Clown: Bekijk de kaarten van de andere spelers,
en bedenk welke het beste bij jou past. Leg je
keuze uit en ga naast degene zitten van wie die
kaart is. Leg de kaart tussen jullie in, hij hoort nu
bij jullie beiden!
-
Dromer: Pak de bovenste 4 kaarten en kies er één
uit die goed bij je past. Laat hem aan de andere
spelers zien, zonder er iets over te zeggen. Leg
deze ‘raadsel-kaart’ daarna voor je neer. De
andere 3 gaan weer op de stapel.
3.
De clown en de dromer worden onderop de
stapel gelegd.
4. Hierna is de volgende speler aan de beurt.
Einde van het spel
1.
Heb je drie kaarten voor je liggen, dan blijf je ge-
woon meedoen. Trek je een kwartetkaart, dan laat
je deze aan de andere spelers zien en vraag je of
iemand hem wil hebben. Als niemand de kaart bij
zich vindt passen, gaat hij terug onder de stapel.
2.
Als alle spelers drie kaarten voor zich hebben,
is het spel afgelopen.
3.
Als dit te lang duurt, kun je ook stoppen als de
puzzel klaar is.
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