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Die sicheren Plätze
Die kleinen Tiere müssen zum
schützenden Baum gebracht
werden, dort sind sie sicher. Max
kommt nur bis zum letzten großen
Feld vor dem Baum.
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Das letzte Feld
Ist Max auf dem letzten Feld angelangt, bleibt er dort für den Rest
des Spieles liegen. Dann kann er auch nicht mehr mit Leckerein
auf seine Decke gelockt werden. Kleine Tiere, die nach ihm
ankommen, gelangen nur durch das Überspringen von Max zum
schützenden Baum. Das gelingt nur durch das Würfeln zweier grüner Punkte.
Es ist also sehr gefährlich, Max so nahe an den Baum kommen zu lassen.
Max erwischt eines der kleinen Tiere
Trit Max auf ein Feld, auf dem ein oder mehrere Tiere
sitzen, hat er sie gefangen. Die Tiere werden aus dem Spiel
genommen, und ihr spielt mit den verbliebenen Tieren weiter.
ACHTUNG! Würfelt ihr zwei schwarze Punkte, zieht Max zwei
Felder vorwärts. Dabei kann er ein Tier überspringen, ohne
es zu fassen. Auch die kleinen Tiere können Max den Kater
überspringen, ohne dabei von ihm erwischt zu werden.
Leckereien
Wenn Max einem Tier sehr nahe kommt, könnt ihr Max, bevor ihr würfelt, mit einer Leckerei zum Haus
locken. Dazu legt ihr eine Leckerei auf die Veranda und setzt Max zurück in sein Körbchen.
Es gibt nur vier Leckereien; sind sie verbraucht kann Max nicht mehr zurück gelockt werden. Entscheidet
gemeinsam, wann ihr sie verwenden wollt.
Ende des Spiels
Es gibt zwei Möglichkeiten das Spiel zu beenden:
Maus, Eichhörnchen und Vogel haben den Baum erreicht.
Die Maus sitzt in der Höhle, der Vogel im Nest und das Eichhörnchen
in der Baumkrone. Hurra, es ist geglückt!
Max war zu schnell und es ist nicht gelungen, alle kleinen Tiere in Sicherheit
zu bringen. Was fühlst du, wenn Max deine kleinen Tiere gefangen hat? Wie
ist das für die kleinen Tiere? Und für Max? Weißt du wie das in der Natur wirklich
abläuft? Was könntest du in den nächsten Partien besser machen, um alle
kleinen Tiere sicher zum Baum zu bringen?
Schwierige Spielvariante
Für eine größere Herausforderung, spielt mit 3 Leckereien anstatt mit 4.
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