PORTUGU ÊS MANUAL D O UTILIZADOR
SYNQ
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Gen: procurar por “géneros” por ordem alfabética
Std: não usar o sistema Q-Dbase, apenas past as e faixas manualmente.
Durante a reprodução: pressione o botão para v er a s diferentes etiq uetas ID3 no ecrã:
Pr essione 1x: Mostr a o nome do álbum da faixa actual
Pr essione 2x: Mostr a o gé nero d a faixa act ual
Pr essione 3x: Mostr a a inf ormação sobre a tax a de bits da faixa actual
M enu d e config uração: rode o botã o para mudar as co nfigurações da opção do m enu
selecci onada .
Por favor ver o capítulo “COMO UTILIZAR” para mais informação.
20. Botão SE ARCH: Usado p ara procurar rapidamente através de uma faixa.
21. Botão PL AY/PAUS E: Sem pre que pressiona o botão PLA Y/P AUSE , o leitor de CD muda de pla y
(reprodu ção) para pause ( pausa) e vice-versa. O botão pisca enquanto estiver em pausa.
22. Bo tão CUE : Ao pressionar o botão C UE durante a reprodu ção irá voltar imediatamente à posição em
que a reprodução foi inicia da. A repr odução começa imediatamente a partir do ponto cue programado
enquanto o botão CU E for pressionado. O leitor de CD regressa ao ponto cue assim que o botão C UE é
solto. C olocando a unidade em modo pausa (o botão P LA Y/PAUS E pisca), o jog wheel é utilizado para
estabelecer um ponto inicial diferen te. Ao pressio nar o botã o “PLAY/ PAUS E” ou “LOOP IN” seguido do
botão “CUE”, pode confirmar este n ovo ponto cue.
23. Botão CUE PL AY: r eprodução começa imediatamente a partir do ponto cu e actual (o mesmo que
pressionando o botã o R ELOOP (35)
24. JOG- WHEEL táctil: a jog-wheel deste leit or tem 3 partes:
Parte central táctil: para igualar tanto q uanto p ossível a sensação d e vin il e melhorar largamente a
performance do scratch, a parte central da jog- wheel usa uma tecnologia sensí vel ao toque
pate nteada. Com o botão W HEEL MODE (25) é possível m udar o comportamento desta parte
central. Veja a descrição do bot ão W HEEL MODE (25) para mais informação.
Ane l e xterior: parte prateada d a jog w heel q ue n ão é se nsível ao t oque. I ndependentemente do
modo da roda selecciona do o a nel externo pode sempre ser usado para al terar a v elocidade,
excepto quando um dos efeitos dig itais está em uso.
Indicado r Jog: esta l uz a zul co rre à velocidade d e r eprodução para i ndicar a p osição exacta d o
leitor, muito ú til quando se fa z scratch ou se define um n ovo ponto cu e. P or favor ve r o capítulo
“MENU D E CONFIGURAÇ ÃO” se desejar mudar o aspecto do indicador jog.
25. Botão WHEEL MODE: alterna entre 3 modos diferentes para a jog-wheel táctil. A parte centr al táctil e o
anel externo com portam-se de m aneira diferente:
Modo V INYL: usado p ara um scratching extremamente real de qualquer C D ou ficheiro MP3.
Parte centr al T ÁCTIL: Durante a reprodução, a música pára imediatamente quando toca na
jog-wheel: velocidade e direcção de reprodução são agora totalmente controladas pelo
movimento da sua mão. E m modo de pausa pode facilmente d efinir um novo ponto cue.
An el exterior: Durante a r eprodução po de usar o an el exterior para alterar a ve locidade para
sincronizar as bati das de 2 faixas. Em modo de pausa ouv irá os tí picos pequenos loops que
lhe possibilitam seleccionar um novo pont o cue com a precisão de uma frame (1/75 seg.).
Modo CDJ: este é o modo pa drão, usa do pela maioria dos leit ores de CD para DJ. Tanto a parte
central táctil como o anel exterior se comportam de fo rma idê ntica. E nquanto a faixa está a tocar, a
jog W heel temporariamente alt era a velocidad e da música até +/-100% rodando a roda no sentido
dos p onteir os do re lógio para a celerar o u no se ntido contrário a o do s ponteiros do r elógio para
desacelerar. A qua ntid ade d e a lteração do pictch é de terminada p ela velocidade d a r otação. E m
modo de pau sa ouvirá os típicos peque nos loops que lhe dão a possibilidade de definir um ponto
cue com uma precisão de 1frame (1/75segundos).
Modo A.CUE SCR AT CH: bastante semelhante ao m odo VINYL mas o scratch inicia-se sempre a
partir do actual ponto cue, o comportamento do anel exterior é idêntico àquele em modo vin yl:
Parte central táctil: Durante a repr odução, a música pára i mediatamente e retorna ao actual
ponto cue cada vez que toca na jog-whe el: direcção e velocid ade de reprodução são agora
totalmente controladas pelo movimento da sua mã o. Em modo de pausa po de facilm ente
definir um nov o p onto cue mas o leitor retorna pr im eiro ao ponto cue actual.
An el exterior: Durante a reprodução pode usar o a nel exterior p ara pitch bendi ng para
sincronizar as batidas de 2 faixas. Em modo pausa ouvirá os típico s pequenos loops que lhe
possibilitam definir um ponto cue com uma precisão d e 1frame (1/75segundos).
26. Botão de REV ER SE PLA Y: pressione este b otão pa ra ligar e des ligar a reprodução invertida. At é loops
podem ser tocados em ordem inversa.
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27. Botão ST ART: determina a velocidade de acelera ção até uma total ve locidade de reprodução.
Velocidade de ace leração pode se r definida g radualm ente entr e 0,0s ( instantaneamente) e 10,0s. O
comportamento muda consoante os d iferentes modos da roda:
Modo CDJ: defina a velocidade d e ace leração d epois d e p ressiona r o botão PL AY/P AUS E ( 21):
simula um gira-discos a iniciar com a agulha no disco.
Modo V INYL: defina a velocidade de aceleração depo is de g irar ao co ntrário a JOG-W HE EL (24).
28. Botão BRAKE: determina a v elocidade de desaceleraçã o desde a total velocidade de reprodução at é
parar. V elocidade de desaceleração po de ser definida gradualmente entre 0,0s (instantâneo) e 10,0s. O
comportamento muda consoante os d iferentes modos da roda:
Modo CD J: defina a velocidade de d esaceleração de pois de pressionar o botão PLA Y/PA US E (21):
simula um gira-discos a abrandar com a agulh a no disco.
29. Controlo deslizante de a lcance TEMPO: pressio ne este botão para seleccio nar as diferentes gamas
de velocidade disponí veis: +/-6%, +/-10%, +/-1 6%, +/-100%. As gamas mais baixas tornam o controlo
deslizante SP EED (30) mais preciso, as gamas mais altas sã o apropriados para efeito s especiais. Para
desligar a f unção de velocidade basta pressionar o b otão dura nte 1segundo, até os indicadores de
velocidade se desligarem. Pressione de no vo o b otão para reactivar o controlo d e ve locidade.
30. Controlo SPE ED: usado para ajustar a ve locidade de reprodução d a faixa que está a to car. Pode
ligar/desligar a função de velocidade ou m udar a gama com o botão T EMPO R ANGE (29)
31. Botões PITCH BEND: A v elocidade aumenta enquan to o botão “+” é pressionado e volta à velocidade
normal quan do o botão é solto. A ve locidade d ecresce quando o botão “-”é pressionado e vo lta ao pi tch
original q uando o botão é solto. E stes b otões p odem se r u tilizados p ara si ncronizar a s b atidas d e 2
faixas e também para confirmar (ou não) as perguntas que por vezes são m ostradas no displa y.
32. Bo tão KEY LOCK: (Maste r tempo) Activa a função Pitch Lock. Esta fu nção permite ajustar a velocida de
de uma faixa, utilizando o c ontrolo SP EED sem alterar o tom.
33. Bo tão LOOP IN: Permite definir o ponto cue sem inter romper a reprodução (CUE ON THE FLY). Este
botão também serve para definir o inicio de um loop pe rfeito:
Modo de loop manual: marca o início do loop, tem de pressionar o botão LOOP OUT para marcar
o fim do loop e iniciar a rep rodução no modo loop.
Modo de loop automático: marca o início do loop automático, o final do loop é d efinido
automaticamente. A duração do lo op depende do parâmetro de loop que seleccionou.
Por favor ver capítulo “COMO UT ILI ZAR” par a mais informação.
34. Botão OUT/EXIT: Usado para defin ir o final quando f izer loop manual à música. O leitor dá início ao
loop perfeito at é que este botão seja pressionado novamente para sair. Quando um loop é programado
mas não e stá a ctivo, poderá também reiniciar o l oop. O pon to e m que o bot ão é pr essionado será
memorizado como o novo final d o loop. Quand o o leit or está em modo “loop edit”, pressione este botão
para parar a edição d o loop e guardar o ponto final do loop.
35. Bo tão RE LOOP/ STU TTER : Este b otão tem 3 funções:
RE LOOP: S e um l oop tive r sido programado e tiv er p ressionado o botão OUT/EX IT, pr essione o
botão re loop para voltar a a ceder a o loop. Para sair do loop pre ssione o botão O UT/EXIT. ( Os
pontos in iciais e finais p ermanecerão inalterados)
STUT TE R: Quando um loop está a se r reproduzido p ode pressionar este bot ão p ara reiniciar
imediatamente o loop. E ste botão pode tam bém ser pressionado q uando uma faixa não está a ser
reproduzida em loop . S empre q ue o bo tão RELOOP/STUTT ER é pressionado, a m úsica será
reiniciada a partir do pont o cue pré-programado. E ste efeito a diciona criativ idade extra ao seu
desem penho .
ACE DER AO MODO L OOP EDIT: Quando um loop está p rogramado (os botões L OOP I N e
OUT/EXIT estão pressionados), poderá aceder a o m odo “loop edit” pressionando o botã o
RELOOP/STUT TER a té q ue o display mostre “ Loop E dit”. Enquanto está no m odo de e dição d e
loop alterna entre “edit loop-in point” e “edit loo p-out point”.
36. Botão AUTO L OOP: com a função autoloop activada pode fa zer loops auto máticos, baseados na
informação do contador BPM automático: escolha o comprimento de loop desejado através dos botões
LOOP SYNC (44) e p ressione o botão L OO P I N (33) n o momento certo. O loop começará a t ocar
automaticamente! Para mais informação sobre esta função, por favor ver capítulo “COM O UT ILI ZAR”.
37. Botões HOT CUE: 4 botões pro gramáveis onde p ode guardar pontos cue e/ou loops normais. Quando
um ponto cu e normal é g uardado o bo tão correspondente f ica verde. Qua ndo um loop é guardado o
botão correspondente fica ver melho. T odos os p ontos cu e e l oops g uardados podem se r transferidos
para a m emória p e rmanente p ara ut ilização f utura. E sta ca racterística é ch amada “ PCMS Permanent
Cue M emor y System” (Sistema de Memória Cue Permanente). Consulte o capitulo “COMO UTILIZ AR”
para mais informações sobre como programar pontos cue, etc.