791335
5
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
5
Einde van de beurt
Jouw team krijgt één aanwijzing en één of meer
pogingen om te raden. Als de geheim agenten een
plaatje aanwijzen dat bij hun team hoort dan mo-
gen ze een tweede keer raden, enz.
De beurt eindigt als…
een plaatje wordt aangewezen dat niet bij hun
team hoort;
het team besluit om niet verder te raden;
het team een aantal keer heeft geraden gelijk
aan het getal dat is aangegeven in de aanwij-
zing plus één.
Als je aanwijzing bijvoorbeeld
„evolutie 2”
is, dan
kun je maximaal drie keer raden. In je eerste beurt
is dat nog niet logisch om te doen, maar later in het
spel kan het heel erg handig zijn. Je kan bijvoor-
beeld al meerdere aanwijzingen hebben gekregen
die je niet allemaal hebt geraden. In je volgende
beurten kun je die alsnog raden i.p.v. je nieuwe
aanwijzing of als je extra raadmogelijkheid. Deze
spelregel geeft je de mogelijkheid om een achter-
stand in te halen. Een voorbeeld hiervan staat op
de volgende pagina.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als alle plaatjes van één van
team zijn afgedekt. Dat team wint.
Het is mogelijk om te winnen als het andere team
aan de beurt is, omdat zij per ongeluk het laatste
plaatje aanwijzen dat bij jouw team hoort.
Het spel kan ook eindigen als er contact wordt ge-
maakt met de huurmoordenaar. Het team dat con-
tact maakt verliest.
Nog een keer?
Als anderen ook een keer hoofd van de geheime
dienst willen zijn kan je heel gemakkelijk een nieuw
spelletje opzetten. Verwijder de kaarten die de pla-
tjes afdekken en leg ze weer terug op de bijbeho-
rende startstapels. Daarna draai je alle kaarten in
het speelveld om en je kunt weer beginnen.
Hoofden van de geheime dienst mogen nooit meer
informatie geven dan dat ene woord en het getal.
Je aanwijzing mag maar één woord zijn. Je mag
geen extra hints geven. Je mag bijvoorbeeld niet
zeggen: „Het is misschien ver gezocht, maar…”. Je
speelt Codenames, dus het is altijd ver gezocht!
Ook „Dit snap je alleen als je
‚de Hobbit’
hebt gele-
zen” geeft al veel te veel informatie. Hoofden van
de geheime dienst mogen ook nooit naar een be-
paald gedeelte van het bord staren of de plaatjes
aanraken nadat ze de sleutel hebben gezien.
Het hoofd van de geheime dienst moet te allen
tijde zijn gezicht in de plooi houden. Je mag niet
naar een kaart wijzen terwijl je teamgenoten zich
beraden op hun keuze. Als een teamgenoot een
kaart aanraakt controleer je de sleutel en dek je
het plaatje af met de bijbehorende kaart. Als een
teamgenoot een plaatje raadt, moet je net doen
alsof dat het plaatje is dat je bedoelde, ook al is
dat niet zo.
Als je een geheim agent bent, moet je je richten
op het speelveld op tafel als je een keuze maakt.
Je mag geen oogcontact maken met het hoofd van
jouw geheime dienst, hiermee zorg je er voor dat
non-verbale hints geen rol spelen in het spel.
Als je informatie beperkt blijft tot iets dat met één
woord duidelijk gemaakt kan worden en één getal
dan speel je zoals het spel bedoeld is.
GEZICHT IN DE PLOOI HOUDEN
5

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games Codenames Pictures wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info