betere Pasch aan. Als er twee schijfjes in dezelfde rij liggen,
dan is de meest rechtse de beste Pasch. Liggen er twee
schijfjes op elkaar dan krijgt de speler die bovenop ligt de
beste kaart. Liggen er twee schijven op elkaar naast het bord
dan krijgt de eigenaar van het onderste schijfje de kaarten
met de waarde -1.
De speler met de beste Pasch in de kolom met de bonustegel
krijgt deze tegel. Als niemand een Pasch heeft gemaakt in deze
kolom blijft de tegel gewoon liggen. Als er twee bonustegels
boven een kolom liggen, kan een speler al deze tegels winnen.
Nadat alle kaarten verdeeld zijn, worden de schijfjes van het
spelbord gehaald. De speler met de hoogste Pasch in deze ronde
wordt de startspeler van de volgende ronde.
Voorbeeld: Groen ligt op de laagste positie op het spelbord.
Groen krijgt beide kaarten met de waarde -1. Blauw heeft de
beste Pasch en hij krijgt de oranje kaart met waarde 7. Geel heeft
de op een na beste Pasch en krijgt de blauwe kaart met waarde 4.
Alle kaarten zijn nu verdeeld, er is geen kaart meer voor Oranje.
Maar omdat het oranje schijfje het hoogste resultaat markeert
in de tweede kolom krijgt Oranje de bonustegel van die kolom.
Deze tegel is 3 punten waard aan het einde van het spel.
Einde van het spel
Het spel eindigt na de negende ronde. Spelers scoren punten
voor:
!"#$"%&'"()*"#$"&($+,-**-*.%/0*1$*"-*"20*"/0*1$*%1)/$3
!"4&*0%1$.$3%"'$1"/0*1$*
!"&*.$4+0-51$")61-$43&57$%8"$35")61-$43&57$"-%"9"/0*1",))+#
De speler met de meeste punten wint het spel. In het geval van
een gelijke stand, wint de speler die de meeste actieblokjes
over heeft. Als dat ook gelijk is zijn er meerdere winnaars.
Overzicht bonustegels
Leg deze tegel open voor je neer. Aan het
einde van het spel scoor je het aantal punten
op de bonustegel.
Leg alle kaarten met waarde “-1” in je
puntenstapel af. Als je deze ronde “-1”
kaarten hebt gekregen, mag je die ook
):"$..$*;
Neem evenveel witte actieblokjes als er
afgebeeld staan op de bonustegel. Voeg
deze actieblokjes toe aan je eigen voorraad
actieblokjes. Beschouw de witte actieblokjes
als actieblokjes van je eigen kleur.
4
Spelontwerp: Stefan Dorra (www.dorra-spiele.de)
Illustraties: Eduardo Bera
!"#$%&'()%*+",-)*./-0%Eduardo Bera, Hans-Georg Schneider
Redactie spelregels: Jeroen Hollander
Nederlandse vertaling: Rob Thijssen
Projectmanager: Jonny de Vries
Colofon
© 2013 White Goblin Games
www.whitegoblingames.nl