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Spielaufbau
-
Wichtig: Der Nachschub von Ressourcen und Truppen ist begrenzt. Sollte Eine davon ausgehen
ist dies als Mangel anzusehen und kann erst wieder produziert oder auf ein Orts-Plättchen gelegt
werden, wenn wieder mindestens eine vorhanden ist. Wenn einer der Nachziehstapel leer ist, wird
der Abwurfstapel gemischt und damit ein neuer Nachziehstapel gebildet.
Lege die Orts-Plättchen wie abgebildet
auf die Mitte des Tisches.
1
Jeder Spieler wählt eine Farbe und
nimmt sich in dieser: 5 Unterhändler-
truppen-Marker, 5 Folterknecht-Marker
und 5 Basis-Charakterkarten (2x Kauf-
leute, 1x Unterhändler, 1x Folterknecht
und 1x Sondercharakter (Gottheiten).
Lege alle unbenutzten Basis-Karten in
die Schachtel zurück.
2
Mische die 40 übrigen Charakterkarten und
lege sie verdeckt neben die Orts-Plättchen.
3
Sortiere alle Ressourcen und lege sie
getrennt neben die Orts-Plättchen.
4
Lege die 8 Sonnenuhr-Marker neben die
Orts-Plättchen.
5
Mische verdeckt die 6 Revolte-Marker
und lege sie verdeckt neben die Orts-
Plättchen.
6
Mische die Nachschubkarten und lege
sie verdeckt neben die Orts-Plättchen.
Nimm die erste Karte des Stapels und
lege sie aufgedeckt auf diesen.
7
Mische die Bootskarten und lege sie
verdeckt neben die Orts-Plättchen. Ziehe
5 Karten und lege sie verdeckt in einer
Reihe neben den Stapel.
8
Lege alle Spielerreihenfolge-Marker in
die Nähe von Gizeh.
10
Nimm die entsprechende Menge an
Spielerreihenfolge-Markern und mische
sie verdeckt (in einem Zwei-Personen-
spiel Nr. 1 und 2, in einem Drei-Person-
enspiel Nr. 1-3, und in einem Vier-Per-
sonenspiel Nr. 1-4). Lasse danach jeden
Mitspieler einen Marker ziehen. Jeder
Spieler legt seinen Spieler-Marker auf
die Zahl in Gizeh, die er gezogen hat.
9
1
4
6
5
3
2
9
99
10
3
7
8
3

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