CTL Bend (Inflexión de tono)
Con este parámetro puede ajustar el margen de inflexión
de tono controlado por la Rueda de Inflexión de Tono
(PB).
■ Lower (Inferior)
Ajusta el margen de cambio de tono en semitonos
cuando se mueve la Rueda de Inflexión de Tono hacia
abajo. Con un valor de “-12” se puede bajar el tono
un máximo de una octava al mover la rueda hacia
abajo.
❑ Ajustes: -48~0~+24
■ Upper (Superior)
Ajusta el margen de cambio de tono en semitonos
cuando se mueve la Rueda de Inflexión de Tono hacia
arriba. Con un valor de “+12” se puede subir el tono
un máximo de una octava al mover la rueda hacia
arriba.
❑ Ajustes: -48~0~+24
CTL Set1 (Juego de Controles 1) a
CTL Set4 (Juego de Controles 4)
Los controladores y mandos del panel frontal, el teclado,
etc., admiten diversos usos. Por ejemplo, la presión pos-
terior a la pulsación del teclado (el aftertouch) puede uti-
lizarse para controlar el nivel de envío de la reverbera-
ción, y el pedal conmutador (si se ha conectado) puede
usarse para controlar otros parámetros de Efectos. Estas
asignaciones de controles se denominan “Juegos de
Controles”. Se pueden asignar hasta cuatro Juegos de
Controles diferentes a cada Juego de Muestras. Por tan-
to, cuenta con cuatro pantallas, cada una para un contro-
lador individual: CTL Set1 a CTL Set4.
Estos parámetros son los mismos que para las Voces
Normales (excepto el parámetro ElemSw, que es sólo
para las Voces Normales). Si desea más información
sobre los parámetros de las Voces Normales, consulte la
página 84.
Consulte la Sección Básica (página 49) para disponer
de más información acerca de la asignación de un Jue-
go de Controles.
Efecto Común de Muestras
Pueden ajustarse dos tipos de Efectos de Inserción y dos
Efectos de Sistema (Reverberación y Chorus). Dispone
de las cinco pantallas siguientes. Los parámetros son los
mismos que los del modo de Edición de Voces. En la
página 88 encontrará más detalles.
EFF InsEF (Efecto de Inserción)
EFF EF1 (Efecto 1)
EFF EF2 (Efecto 2)
EFF Rev (Reverberación)
EFF Ch (Chorus)
OSC de Tecla de Muestra
(Oscilador)
Es posible ajustar los parámetros de las Muestras de Fra-
ses que constituyen el Juego de Muestras. Un Juego de
Muestras puede contener hasta 73 Muestras, cada una de
las cuales se asigna a una nota específica (Tecla de
Muestra) en un margen de C0 (do6) a C6 (do6). En este
menú puede asignar una Muestra a cada Tecla de Mues-
tra y realizar ajustes precisos con las cuatro pantallas
siguientes.
OSC Asgn (Asignación de oscilador)
OSC Out (Salida de OSC)
OSC Pan (Panorámico de OSC)
OSC Other (Otros OSC)
OSC Asgn (Asignación de oscilador)
Puede seleccionar las Muestras de Frases asignadas a las
Teclas de Muestra del Juego de Muestras. Utilice el
mando A para seleccionar la Tecla de Muestra, o el man-
do B para seleccionar la Muestra de Frases. Con el man-
do 1 seleccione la Variación. La Variación controla la
reproducción de la Muestra de Frases, y a cada una de
éstas pueden asignarse hasta ocho Variaciones. Pulse el
botón ENTER en esta pantalla para introducir ajustes en
las Variaciones.
■ Number (Número de muestra)
Selecciona el Número de Muestra de Frases. El nom-
bre se visualizará a la derecha del Número de Mues-
tra de Frases. La muestra de Frases puede reproducir-
se de diferentes maneras según el ajuste del paráme-
tro actual de la Variación.
❑ Ajustes: 000 (desactivado)~256
Si selecciona “off”, la Tecla de Muestra no tendrá
ninguna Muestra de Frases asignada.
■ Variation (Variación)
Selecciona el Número de Variación, que controla el
modo en que se efectuará la reproducción de la
Muestra de Frases.
❑ Ajustes: 1~8