Basisstructuur
V oice
Multi Utility
Referentie
De bediening
en aansluitingen
Opstellen
Luisteren naar
het geluid
Aansluitingen
Een computer
gebruiken
Beknopte
handleiding
Appendix
Effectblok
MOTIF-RACK XS-gebruikershandleiding
61
VCM is een technologie die de oorspr onkelijke onderdelen in ana-
loge elektronische schakelingen (zoals weerstanden en conden-
satoren) authentiek modelleert. Ef fecttypen die gebruikmaken van
de VCM-technologie producer en de warme klankkarakteristieken
van oude, authentieke effectapparatuur .
VCM Compressor 376
Dit effect emuleert de eigenschappen van analoge compr essors,
die als standaardef fecten in opnamestudio's wor den gebruikt. Het
begrenst en ver dicht het geluid, en is geschikt voor drum- en bas-
geluiden.
VCM Equalizer 501
Dit effect emuleert de eigenschappen van analoge equalizer die in
de jaren 70 wer den gebruikt. Het voegt stuwing aan het geluid toe
door het repr oduceren van vervorming die typer end is voor ana-
loge schakelingen. Het bestaat uit twee filters van het shelvingtype
en drie filters van het peakingtype.
VCM Flanger
Dit effect emuleert de eigenschappen analoge flangers die in de
jaren zeventig wer den gebruikt, waar door een warm flangereffect
van hoge kwaliteit wordt ger epr oduceerd.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Deze effecten emuler en de eigenschappen van analoge phaser ef-
fecten die in de jaren zeventig wer den gebruikt, waar door een
warm phasereffect van hoge kwaliteit wor dt ger eproduceer d.
VCM Auto W ah, VCM T ouch W ah, VCM P edal W ah
Deze effecten emuler en de eigenschappen van analoge wahef-
fecten die in de jaren zeventig wer den gebruikt en ze r eproduce-
ren een warm waheffect van hoge kwaliteit.
REV -X is een reverb-algoritme dat door Y amaha is ontwikkeld. Het
geeft een hoge dichtheid, rijk weergalmende geluidskwaliteit, met
vloeiende wegsterving, spreiding en diepte die gezamenlijk het
oorspronkelijke geluid enorm verbeter en. De MOTIF-RACK XS
beschikt over twee typen REV -X-effecten: REV -X Hall en REV -X
Room.
Ef fectparameters
Elk van de effecttypen bevat parameters die bepalen hoe het
effect op het geluid wor dt toegepast. Er kan een verscheidenheid
aan geluiden worden verkr egen met één ef fecttype door deze
parameters in te stellen. Kijk voor meer informatie over de effect-
parameters hieronder .
V oorinstellingen van parameters van elk ef fecttype zijn voorhan-
den als sjablonen en kunnen in de display Ef fect T ype worden
geselecteerd bij de parameter 'Pr eset'. Pr obeer om het gewenste
geluidseffect te krijgen eerst een van de vooraf ingestelde ef fecten
die het effect dat u voor ogen hebt benadert, en verander vervol-
gens indien nodig de parameters. Raadpleeg voor meer informa-
tie over deze voorinstellingen, het afzonderlijke boekje Data List.
Effectparameters die de invloed bepalen van het ef fecttype wor -
den hier in alfabetische volgor de vermeld.
Elke naam van de onderstaande parameters wor den volledig uitge-
schreven aangegeven, alhoewel ze met verkor te weergave in de
lcd worden vermeld. De afwijking in de naam kan het moeilijk
maken de gewenste parameter te vinden. Als dat het geval is conto-
leer dan de parameters die tot het effecttype behoren dat u wilt
bewerken door het Effectparameteroverzicht te raadplegen in het
afzonderlijke boekje Data List.
Enkele van de onderstaande parameters kunnen bij verschillende
effecttypen dezelfde naam hebben, maar hebben toch een ander e
functie, afhankelijk van het specifi eke effecttype. V oor deze para-
meters worden twee of drie typen uitleg gegeven.
VCM (Virtual Circuitry Modeling)
REV -X
V ooraf ingestelde (preset) effectparameters
Effectparameter s
Parameternaam Beschrijving
AEG Phase Offset voor de fase van de AEG.
AM Depth Hiermee bepaalt u de diepte van de amplitudemodulatie.
AM Inverse R Hiermee bepaalt u de fase van de amplitudemodulatie voor
het R-kanaal.
AM Speed Hiermee bepaalt u de snelheid van de amplitudemodulatie.
AM Wave Hiermee bepaalt u de golfvorm van de amplitude modulatie.
AMP T ype Hiermee selecteert u het te simuleren versterkertype.
Analog Feel Hiermee voegt u de karakteristieken van een analoge flanger
aan het geluid toe.
Attack Hiermee bepaalt u de tijdsperiode tussen het spelen van een
toets en het begin van het compressoref fect.
Attack Offset Hiermee bepaalt u de tijdsperiode tussen het spelen van een
toets en het begin van het waheffect.
Attack Time Hiermee bepaalt u de attacktijd van de envelop.
Bit Assign Hiermee bepaalt u hoe de woordlengte op het geluid wor dt
toegepast.
Bottom
*1
Hiermee bepaalt u de minimumwaarde van het wah-filter .
Click Density Hiermee bepaalt u de frequentie waarmee het klikgeluid klinkt.
Click Level Hiermee bepaalt u het niveau van het klikgeluid.
Color
*2
Hiermee bepaalt u de vast fasemodulatie.
Common Release Dit is een parameter van 'Multi Band Comp'. Met deze para-
meter bepaalt u de tijdsperiode tussen het loslaten van een
noot en het eind van het effect.
Compress Hiermee bepaalt u het minimale ingangsniveau waarbij het
compressoref fect wordt toegepast.
Control T ype Dit is een parameter van 'Control Delay'. Bij de instelling 'Nor -
mal' wordt het delay-effect altijd op het geluid toegepast. Bij
de instelling 'Scratch' wordt het delay-effect niet toegepast als
zowel Delay Time als Delay Time Offset op '0' staan ingesteld.
Damper Control Als de voetschakelaar FC3 die halfdemper -compatibel is, op
de aansluiting SUST AIN wordt aangesloten, wordt de parame-
ter Damper Control door de FC3 geregeld over een ber eik van
0 – 127, waardoor gedeeltelijke demperef fecten kunnen wor -
den gebruikt, zoals die ook op een akoestische vleugel
beschikbaar is.
Decay Hiermee regelt u hoe het reverbgeluid uitsterft.
Delay Level C Hiermee bepaalt u het niveau van het vertraagde geluid voor
het middenkanaal.
Delay Mix Hiermee bepaalt u het niveau van het vertraagde gemengde
geluid als er meerder effecten wor den toegepast.
Delay Offset Hiermee bepaalt u de offsetwaarde van de vertragingsmodu-
latie.
Delay Time Hiermee bepaalt u de vertraging van het geluid in nootwaarde
of absolute tijd.
Delay Time C, L, R Hiermee bepaalt u de ver tragingstijd voor elk kanaal: midden,
links en rechts.
Delay Time L>R Hiermee bepaalt u de tijdsperiode tussen het moment dat het
geluid binnenkomt van het L-kanaal en het moment dat het
geluid wordt uitgevoerd door het R-kanaal.
Delay Time Ofst R Hier mee bepaalt u de vertragingstijd voor het R-kanaal als off-
set.
Delay Time R>L Hiermee bepaalt u de tijdsperiode tussen het moment dat het
geluid binnenkomt van het R-kanaal en het moment dat het
geluid wordt uitgevoerd door het L-kanaal.
Delay T ransition Rate Hier mee bepaalt u de snelheid (rate) waarop de vertragings-
tijd wordt gewijzigd van de huidige waarde naar de aangege-
ven nieuwe waarde.
Density Als het reverbeffect is geselecteerd, bepaalt dit de dichtheid
van de nagalm.
Als Early Reflection is geselecteerd, bepaalt dit de dichtheid
van de reflecties.
Depth Als 'Space Simulator' geselecteerd is, bepaalt u met deze
parameter de diepte van de gesimuleerde ruimte.
Als 'VCM Flanger' geselecteerd is, bepaalt u met deze para-
meter de amplitude van de LFO-golfvorm die de cyclische ver-
andering van de vertragingsmodulatie regelt.
Als het phaser -type is geselecteerd, bepaalt u met deze para-
meter de amplitude van de LFO-golfvorm die de cyclische ver-
andering van de fasemodulatie regelt.
Detune Hiermee bepaalt u de mate van toonhoogteontstemming.