531164
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/7
Nächste Seite
© Marc Van den Branden SERENISSIMA - 2 / 7 -
De spelronden-aanduider wordt één veld verder gezet en een nieuwe ronde vat aan.
* Bij 2 spelers zijn er 2 startopties : of de ene speler speelt voor Venetië en de andere voor
Genua ; of de ene speelt voor Spanje en de andere voor Turkije.
* Bij 3 spelers wordt er geen gebruik gemaakt van Turkse zeehandelsmacht.
* Bij 4 spelers worden alle zeehandelsmachten gebruikt.
* Elke speler ontvangt 2 galeien, 10 zeelui en 2000 dukaten. De galeien worden voorzien van
vlaggen van de spelers en in de haven van de hoofdstad van elke speler geplaatst. De zeelui
worden naar keuze door de speler verdeeld over de haven van zijn hoofdstad en zijn 2 galeien.
Elke speler ontvangt een aantal eigen vlaggen voor toekomstige havens en/of galeien.
* De spelronden-aanduider wordt op 1 gezet.
Spelverloop
* Elke spelronde bestaat uit 6 fasen die in volgorde uitgevoerd moeten worden. Elke spelfase
wordt in de voorheen beschreven volgorde door alle spelers doorlopen. Om een volgende
spelfase te kunnen beginnen moeten alle spelers de fase beëindigd hebben. Na de zesde fase
begint een nieuwe spelronde en wordt een nieuwe speelvolgorde bepaald.
* Fase 1 : Spelronden-aanduider verzetten en bepaling spelvolgorde :
In fase 1 zet elke speler in het geheim dukaten in om de bewegingsvolgorde tijdens de
volgende spelronde te bepalen. Nadat elke speler (al dan niet) geld in zijn hand heeft
genomen, wordt dit door alle spelers tegelijk op tafel gelegd. De speler die het hoogste bod
deed, mag kiezen of hij als 1°, 2°, 3° of 4° speelt. Hij zet zijn kaartje op het overeenkomstige
veld I tot en met IV. De andere spelers kiezen vervolgens afhankelijk van de grootte van hun
bod. Als twee spelers even veel bieden, wordt aan de hand van een dobbelsteenworp bepaald,
wie als eerste mag kiezen. Als één of meerdere spelers geen geld hebben ingezet, mogen zij -
eventueel aan de hand van een dobbelsteenworp - als laatste kiezen wanneer ze aan de beurt
zullen zijn. Alle inzetten worden uit het spel verwijderd. De op deze manier vastgelegde
spelvolgorde geldt voor alle volgende fasen in deze ronde.
* Fase 2 : Kopen van handelswaren, bouwen van galeien en forten, inhuren van zeelui en
verzetten van speelstenen :
* Kopen van handelswaren : Elke speler kan in een haven waarin zich één van zijn galeien
bevindt, handelswaren kopen. In elke haven kunnen uitsluitend die goederen gekocht
worden die door het kleursymbool in het cirkel van de haven aangeduid is. Voor de
betekenis van de kleuren : zie spelmateriaal. Om in een haven goederen te kunnen kopen,
moet een speler deze haven niet controleren. Een speler kan een andere speler niet
verbieden om in de haven die hij controleert, goederen te kopen en/of verkopen. Een galei
bevindt zich in een haven als het zich in het zeeveld bevindt dat aansluit bij de haven. Het is
ook mogelijk dat spelers onderling goederen verkopen als er zich per speler minimaal één
galei in hetzelfde zeeveld bevindt (zie verder).
De prijs van de handelswaren in een haven is afhankelijk van de aard van de bezetting van
de haven (eigen, vreemd of neutraal). Is een haven neutraal of eigen dan is de kostprijs van
elk goed 100 dukaten. Dit bedrag wordt aan de schatbewaarder gegeven. Is de haven in
vreemde handen, dan zijn er - afhankelijk van het feit of de controlerende speler over het
monopolie beschikt van de betrokken handelswaar of niet - twee mogelijkheden.
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für 999 games Serenissima wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info