15
Inhoud van de le vering
1
1 x Carrera RC V oer tuig
1 x Controller
1 x Halssnoer
1 x Laadtoestel
1 x Accu
2 x 1,5 V mignon AA batt erijen
(niet oplaadbaar)
Opladen van de accu
2
Gelieve eerst de Carrera RC-accu met het bijg e-
leverde laadtoestel t e verbinden. Het verbindings-
stuk en de aansluiting tussen accu en laadtoestel
zijn zodanig ver vaardigd, dat een v erkeerde po-
lariteit uitgesloten is. Sluit het laadtoestel op een
energiebron aan. Als de accu correct aangesloten
werd en het oplaadproces normaal plaatsvindt, is
het rode LED-lampje cons tant verlicht. W anneer
de accu volledig opgeladen is, schakelt het rode
LED-lampje naar een groene kleur om. De accu
kan verwijderd en in uw Carrera RC-voertuig g e-
installeerd worden en is nu klaar om te rijden. De
accu moet na gebruik minimum 20 minuten afk oe-
len, voor hij weer volledig mag worden geladen.
Een nietinachtneming van deze pauze kan leiden
tot een defect e accu.
Laad de accu na gebruik absoluut weer op, om
een zogenaamde diepteontlading van de accu
te vermijden. Laad de accu v an tijd tot tijd (ca.
alle 2-3 maanden) op.
Een niet-inachtneming v an de bo venstaande
omgang me t de accu k an tot een defect leiden.
Accu‘s mogen uitsluit end door v olwassenen
worden opgeladen.
Aanbrengen van de accu
3
V erwijder met een schroevendraaier het deksel
van het accuv ak bij het Carrera RC-voertuig.
V erbind het kabeluiteinde van het Carrera R C-
voertuig met dat v an de accu. Accu inleggen. Dek -
sel met een schroev endraaier dichtschroeven.
Plaatsen van de batteri jen
4
Open het batterijvak met een schroe vendraaier
en plaats de batterijen in de controller . Let op de
correcte polariteit. Gebruik nieuwe en oude batte-
rijen of batterijen van v erschillende fabrikanten
nooit samen. Na het sluiten v an het vak k unt u
de functionaliteit van de contr oller met behulp van
de Pow erschakelaar op de voorzijde controleren.
Bij de ON-positie van de Powerschak elaar en re-
glementaire functie dient de LED bo venaan in het
midden van de controller rood op t e lichten.
Nu kan de rit beginnen
5
Het Carrera RC-voertuig en de controller zijn in de
fabriek gekoppeld.
6
1 . Schakel het voertuig met de ON/OFF -scha-
kelaar in. De LED op de bovenzijde van het voer -
tuig knippert ritmisch.
7
2. Schakel de controller in. De LED aan de cont-
roller knippert ritmisch.
Na enk ele seconden branden de LEDs aan het
voertuig en de contr oller permanent. De k oppe-
ling is voltooid.
8
Instelling van de stuur inrichting
Indien tijdens de werking v an het Carr era RC-
voertuig blijkt dat het voertuig naar rechts of naar
links neigt, kan door de op de t ekening terug te
vinden instelschakelaar de rijstrook gecorrigeerd
worden.
Eerst oefenen!
9
Waarschuwing, dit v oertuig haalt snelheden
tot 20km/h. Gelieve t e oef enen op een vrije plaats
met minimum 2,5x2,5 me ter opper vlak. Gelie ve
bij de eerste keer de gashendel slechts voor -
zichtig te bedienen.
10
Bouw met veiligheidsdriehoeken, blikjes of derge-
lijke een Carrera RC-racecircuit op een grote en
vrije plaats. De fundamentele besturingstechniek
bij he t rijden met een Carrera RC-voertuig bestaat
erin, op r echte stukken snel te rijden en in de
bochten af te remmen.
• Bij het vervangen van de eerste accu door de
tweede moet een rijpauze v an mins tens 1 0
minuten worden ingelast. Bij daarop volgen-
de vervangingen moet telk ens een rustpauze
van minstens 20 minuten w orden ingelast.
• Permanent gebruik van de motor v ermijden.
• Als het voertuig zichzelf meermaals kort na
elkaar vanzelf uitsc hakelt is de accu leeg.
Gelieve de accu te laden.
• Na 30 minuten s tilstand w orden controller
en voertuig automatisch uitgeschakeld. Om
het voertuig opnieuw t e gebruiken zet u de
ON/OFF schakelaar aan controller & v oertuig
eenmaal op OFF en aansluitend weer op ON.
• Voor het uitschakelen na de rit de stappen in
omgekeerde volgorde v olgen.
• Na de rit de accu uitnemen. Laad de accu
na g ebruik absoluut weer op, om een zoge-
naamde diepteontlading van de accu te ver -
mijden.
• Bewaar de accu altijd buiten het voertuig.
• Het Carrera RC-v oertuig na de rit schoonma-
ken.
F uncties van de controller
11
SE RVO TRO N IC
Met de joystick s kunt u nauwkeurige stuur - en rij-
manoeuvres uitvoeren.
Joy stick links: vooruit- en achteruitrijden met
verschillende snelheden. Opmerking: Het voer tu-
ig rijdt achteruit langzamer dan vooruit.
Joy stick rechts: naar rechts en links sturen met
verschillende stuuruitslag v oor nauwkeurig stu-
ren.
12
Dankzij 2,4GHz-technologie k unnen to t 1 6 voertu-
igen samen op een racebaan rijden. Dit is moge-
lijk zonder enig e frequentieafstemming onder de
coureurs.
13
De joysticks zijn afneembaar . Het voer tuig kan
alternatief met de kantelende besturingstoetsen
bestuurd worden. Aan de achterzijde van de con-
troller in het daar voor v oorziene v ak k unnen de
joystick s opgeborgen worden.
14
Het halssnoer aan het oog van de
controller bev estigen en rond de hals hangen.
Waarschuwing! Risico v an wurging!
15
Om de watertank van de Phantom Splash (Green
Splash Watergun) te vullen, drukt u op de knop
op het dak van het v oer tuig. Daarbij opent het v ak
met de vulaansluiting.
16
V ul met behulp van een fles voorzichtig water in
het voertuig.
Waarschuwing: Geen andere vloeistoffen ge-
bruiken!
17
Door op de drukknop aan de rechterkant van de
controller te drukken activ eert u de watergun.
Probleemoplossingen
Probleem
Model rijdt niet
Oorzaak: Schakelaar op de z ender of / en model staat /
staan op “OFF”.
Oplossing: Inschakelen
Oorzaak: Zwakke of helemaal geen accu in het model.
Oplossing: Geladen accu inleggen.
Oorzaak:
De auto is aan een hindernis blijven staan.
Oplossing: De overspanningsbev eiliging heeft de auto uit-
geschakeld. De ON/OFF schakelaar aan het voertuig een-
maal op OFF , dan weer op ON schakelen en op een vrije
plaats zett en.
Oorzaak: Zwakk e accu/batterij in de z ender of in het model.
Oplossing: Geladen accu of batterij inleggen.
Oo rz aa k: De controller is ev entueel niet correct aan de ont-
vanger in het model gekoppeld.
Oplossing: Br eng z oals besc hrev en onder ‘Nu k an de rit
beginnen’ , een koppeling tussen model en controller tot
stand.
Oorzaak: De zender werd na 30 minuten automatisch uit-
geschakeld.
Oplossing: Om de zender opnieuw te g ebruiken zet u de
ON/OFF schakelaar aan controller & v oertuig eenmaal op
OFF en aansluitend weer op ON.
Oorzaak: Het voertuig is zeer warm.
Oplossing: V oertuig en controller uitschakelen en het voer -
tuig ongeveer 30 minut en laten afkoelen.
Oorzaak: De o ververhittingsbeveiliging heef t de aut o we-
gens te sterk e opwarming doen stoppen
Oplossing: De ontvanger uitschakelen. De RC auto ca. 30
minuten laten afkoelen.
Probleem
Geen controle
Oorzaak: Het voertuig zet zich ongewild in bew eging.
Oplossing: Eerst de z ender inschakelen, dan pas het voer -
tuig.
De meest actuele versie van deze bedieningshandlei-
ding en informatie over verkrijgbare reserveonderdelen
vindt u op carrera-rc.com in het servicebereik.
V ergissingen en fouten uitgesloten
Kleur/finale ontwerpaanpassingen uitgesloten
T echnische aanpassingen en ontwerp gerelateerde aanpassingen uitgesloten
Pictogrammen = symbolisch foto’ s
N ED E RL AN DS