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Spelförberedelser
Ställ strumpmonstret i mitten av bordet.
Lägg alla strumpor i kartongen, stäng den och skaka ordentligt.
Nu blir strumporna ihopblandade. Häll sedan ut strumporna på
mitten av spelytan. Klädnyporna får ligga kvar i kartongen.
Spela här
Den som idag har två likadana strumpor på fötterna, får börja. Men om
flera spelare har likadana strumpor? Då börjar den som har störst fötter
att spela, och ropar startsignalen: “Strumpvarning!”
Nu börjar alla spela rota i strumphögen samtidigt. Var och en försöker
hitta så många par som möjligt och lägga dem framför sig.
OBS:
strumporna är mycket lika varandra. Se till att Du hittar par som
verkligen hör ihop - som alltså är identiska uppifrån och ända ned.
OBS:
Du får rota i högen med bara den ena handen. Den andra handen
måste ligga i knät.
Ett strump-par som en spelare har lagt framför sig, får man inte
knycka från honom eller henne!
Strumpstopp!
Så snart som en spelare har fem par strumpor liggande framför sig, haf-
far han eller hon strumpmonstret i bitten av bordet. slutar letandet.
Den som fortfarande håller strumpor i handen, måste lägga tillbaka
dem på strumphögen. Dessa strumpor får inte läggas i det egna
förrådet!
Kontrollera tillsammans att alla strumpor som finns hos den spelare som
haffade strumpmonstret verkligen passar ihop.
Om alla par är rätt, får han eller hon en klädnypa som belöning.
Om ett felaktigt par upptäcks, får han eller hon ingen klädnypa.
Nu räknar alla andra spelare sin par strumpor. Den spelare som har
lyckats samla ihp flest rätta strump par tar en klädnypa som belöning.
Om flera spelare har hittat samma antal strump par, får var och en av
dessa en klädnypa.
Strumpmonster,
strumphög
Ge startsignal
Alla river runt sam-
tidigt efter strumpor
som passar ihop
Fem par strumpor
= haffa monstret =
sökomgången slut
kontrollera
strump paren
Kontrollera
strump paren,
alla rätt = 1 klädnypa
Fel par =
nästa spelare
får klädnypor
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