Juego Habermaaß Núm. 4174
Pedro el Pirata
Un juego apasionante que fomenta la memoria para
2 - 4 marineros a partir de 6 años.
Concepto del Juego: Wolfgang Kramer
Ilustraciones: Renate Seelig
Duración del Juego: de 15 a 20 minutos
El peligroso Pirata Pedro ha escondido sus tesoros en una isla solitaria.
Cuatro marineros valientes se han puesto en camino para encontrarlos y
llevárselos al barco. Pero atención, porque sólo aquel que tenga buena
memoria podrá coger los valiosos tesoros sin que Pedro el Pirata lo vea…
Contenido el Juego:
1Pedro Pirata
4 marineros
4 cofres (cada una con dos compartimentos)
20 piedras preciosas = tesoros (5 de cada color)
1 tablero
1 dado especial (con símbolos de pirata)
Objetivo del Juego:
Cada marinero debe intentar entrar en los distintos escondites lo más
rápido posible para poder acceder al tesoro de su color y llevarlo al barco.
Atención:
Durante el desarrollo del juego los jugadores deben intercambiar
papeles astutamente:
• Si tiras el dado y te salen puntos intentarás recoger todos los tesoros
de tu color, esconderlos de Pedro el Pirata y llevarlos al barco.
• Si tiras el dado y sale el símbolo del pirata ¡te conviertes en Pedro
el Pirata y perseguirás a los marineros y intentaras que no cojan el
tesoro!
Preparación del Juego:
Cada niño escoge un marinero con sus 5 piedras preciosas del mismo
color y un cofre. Cerrar el cofre con la correspondiente tapa deslizante.
Si juegan menos de cuatro niños, recoged los cofres y tesoros restantes y
ponedlos en la caja del juego.
Instrucciones
breves: llevar los
tesoros al barco
elegir marinero,
tesoros y caja
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