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Spiel 2: Teamkullerei
Welches Team gibt schnell die richtigen Anweisungen und kullert am
erfolgreichsten? Ein Teamspiel für zwei bis vier Kullerbanden.
Benötigtes Spielmaterial:
alle sechs Tiere, eine Kullerkugel, je Team eine Holzscheibe und die farb-
lich passende Klammer, alle zwölf Karten, Sanduhr
Spielvorbereitung
Jeweils zwei Spieler bilden jetzt gemeinsam ein Kuller-Team und erhalten
zusammen eine Klammer und die farblich passende Holzscheibe.
Die weiteren Spielvorbereitungen entsprechen denen des Spiels „Eine
kugelrunde Kullerei”.
Spielablauf
Welches Team ist zusammen am jüngsten? Ihr dürft beginnen. Der
Spielablauf entspricht dem des Spiels „Eine kugelrunde Kullerei”, aber
mit folgenden Änderungen:
Ein Spieler des Teams legt die Kullerkugel in eine beliebige Ecke der Spiel-
schachtel. Anschließend nimmt er die Schachtel in seine Hände.
Der Teampartner legt den Kartenstapel verdeckt vor sich auf den Tisch.
Die Teamkullerei beginnt ...
Die anderen Teams rufen gemeinsam das Startsignal „1, 2, Teamkullerei”
und die Sanduhr wird umgedreht.
Der Spieler mit dem Kartenstapel zieht die erste Karte und sieht sie sich
geheim an. Dann macht er ein zum Tier passendes Geräusch. Sein
Teampartner versucht das Geräusch zu erraten und die Kullerkugel durch
die Beine des Tieres zu kullern. Habt ihr das erste Tier erfolgreich erkul-
lert, legt der Spieler die Karte offen auf den Tisch. Anschließend zieht er
sofort die nächste Karte und macht wieder das passende Geräusch.
Ist die Sanduhr abgelaufen, rufen die anderen Teams „Teamkullerei
vorbei!”. Für jede erfüllte Karte rückt das Team seine Klammer um ein Feld
im Uhrzeigersinn am Schachtelrand weiter. Anschließend ist das nächste
Team im Uhrzeigersinn an der Reihe.
Spielende
Das Spiel endet, wenn jeder Spieler einmal mit Kullern an der Reihe war.
Es gewinnt das Team, das mit seiner Klammer am Schachtelrand am wei-
testen vorgerückt ist. Bei Gleichstand gibt es mehrere Siegerteams.
Teams mit je zwei
Spielern bilden,
Aufbau wie Spiel 1
Startsignal
Spieler A zieht
Karte und macht
Tiergeräusch
Spieler B kullert
Sanduhr abgelaufen
= Auswertung
jeder Spieler einmal
gekullert = Ende
Klammer am wei-
testen = Siegerteam
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