Récupérer des
diplômes
assembler la
caserne des
pompiers
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Jeu Habermaaß n° 4215
Pin-pon, pin-pon !
Une course avec un plateau de jeu à deux niveaux, pour 2 à 4 joueurs
de 4 à 7 ans.
Idée : Markus Nikisch
Illustration : Thies Schwarz
Durée d’une partie : env. 15 minutes
Les pompiers sont très sollicités ! Pas seulement quand il y a un incendie !
Pour vider une cave inondée ou quand un petit chat apeuré s’est réfugié
tout en haut d’un arbre, c’est à eux qu’on fait appel !
A chaque fois que l’alarme est donnée, les pompiers sautent de leurs lits, se
dépêchent de s’habiller et essayent d’emporter le bon équipement. Mais
seul celui qui se retrouvera à temps dans la voiture et pourra ainsi apporter
son aide sera récompensé plus tard en recevant l’un des diplômes
convoités.
Contenu :
4 pompiers
1 voiture de pompiers
1 dé à symboles
1 cloche
1 carte-cloche
1 plateau de jeu constitué de plusieurs éléments
1 niveau supérieur (caserne des pompiers), 1 niveau inférieur (garage), 1
barre glissante, 2 baguettes avec poteaux,
1 baguette transversale
3 cartes d’urgence (illustrées des deux côtés)
12 cartes de vêtements (casque, bottes, manteau)
12 cartes d’équipement (tuyau, pompe, échelle)
12 diplômes
1 règle du jeu
But du jeu :
Celui qui aura récupéré le plus grand nombre de diplômes après une
excitante journée de pompier gagne la partie.
Préparatifs :
Il faut d’abord assembler la caserne des pompiers (voir illustration page
suivante) :
Poser les baguettes munies des poteaux (1) sur la table et les raccorder
en introduisant la baguette transversale (2) dans les trous des baguettes.
Enfoncer le garage (3) sur les poteaux. Ensuite poser la caserne (4) sur les
poteaux : c’est là que les pompiers vont dormir.
C
e
r
t
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f
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c
a
t
e
awarded to:
For the success and bravery of
your participation in
the intervention of
the fire brigade.
The president
Willy Waterhose