572275
16
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/36
Nächste Seite
La balade du fantôme commence ...
Mets la baguette de fantôme en dessous du château et amène-la directe-
ment sous le fantôme.
Essaye alors d’amener le fantôme le plus vite possible vers le personna-
ge du château que tu as repéré.
Lorsque tu as conduit le fantôme dans la bonne pièce, touche l’habitant
du château avec le fantôme et crie en même temps « Houhhhhhhh ! »
pour lui faire peur.
N.B.:certains habitants sont tellement haut perchés que le fantôme
ne peut pas les toucher. Dans ce cas, le fantôme touche le mur en des-
sous du tableau correspondant.
•Tous les autres joueurs contrôlent pendant ce temps-là que le joueur
ne s’est pas trompé et qu’il a trouvé le bon habitant. Tu t’es trompé
d’habitant et tu as fait peur à quelqu’un d’autre? Dépêche-toi d’ame-
ner le fantôme vers le bon habitant !
Dépêche-toi, car les autres joueurs ont les yeux fixés sur le sablier ....
Tu as effrayé l’habitant du château mais le sablier coule encore ?
Ton aide-fantôme retourne le tableau suivant et tu pars tout de suite
à la recherche du prochain personnage.
Attention : contrairement au premier tour, le temps compté par le
sablier est déjà en train de s’écouler. Les autres joueurs ont bien sûr le
droit de t’aider à trouver l’habitant du château.
Le dernier grain de sable vient de tomber dans le sablier ?
Celui qui s’en aperçoit crie tout fort : « un, deux, trois : fantôme, arrê-
te-toi ».
Tu poses alors la baguette de fantôme et gardes les tableaux des
habitants du château que tu as pu effrayer.
Tu n’as pas eu le temps de faire peur au dernier habitant ? Le
tableau correspondant est mis en dessous de la pile en le retournant.
C’est au tour du joueur suivant.
Fin de la partie :
La partie est terminée ...
... lorsque chaque joueur a joué le fantôme trois fois
... ou lorsque tous les tableaux ont été récupérés.
Le joueur qui a récupéré le plus de tableaux gagne la partie : il est le meil-
leur fantôme de la classe.
Si deux joueurs ou plus ont le même nombre de tableaux,ils gagnent tous
la partie.
18
tenir la baguette
en dessous du
fantôme, amener
le fantôme vers le
personnage
recherché, crier
« Houhhhh ! »
Le sable coule
encore ?
Retourner un
autre tableau et
repartir tout de
suite
Sablier vide ?
Recherche finie
Le plus de
tableaux =
victoire
16

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4219 Slot Sidderstein wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info