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FRANÇAIS
Conseil :
S
i l’exercice est trop diffi cile ou si le joueur a oublié le nom de l’animal ou s’il s’est trompé
e
n
d
isant
l
e nom, i
l
a
d
roit à un nouve
l
essai, mais n’a pas
l
e
d
roit
d
e re
g
ar
d
er
d
errière
l
ui.
L
es pieds serrés l’un contre l’autre, il tourne une
f
ois sur lui sur le tapis en essa
y
ant de se
r
appeler l’animal représenté derrière lui. Une fois revenu en position de jeu, il peut alors
i
n
d
i
q
uer
l
e nom
d
e
l
’anima
l
.
d)
Bonne mémoire et bien visé !
L
e
j
oueur doit maintenant prouver qu’il se rappelle l’animal représenté
sur le ta
p
is retourné.
I
l retourne les plaquettes d’animal et cherche
j
usqu’à ce qu’il trouve la
p
la
q
uette corres
p
ondant à l’animal du ta
p
is retourné face non visible.
Tenant la plaquette en main, il se poste
j
uste en face du tapis retourné
f
ace non visible, de l’autre côté du plateau de
j
eu, et essa
y
e depuis là de
viser le ta
p
is retourné à l’aide de la
p
la
q
uette. Il a droit à trois essais. La
p
la
q
uette ne doit
t
oucher le ta
p
is
q
u’une seule fois. Si la
p
la
q
uette rebondit sur le ta
p
is et atterrit ensuite à
c
ôté du tapis, cela compte quand même comme touché.
Retournez le ta
p
is et vérifi ez si la
p
la
q
uette corres
p
ond à l’animal du ta
p
is
.
Touché et bien trouvé ? Le
j
oueur prend une coupe.
L
e tapis retourné reste face visible. Le
j
oueur a le droit de retourner un autre tapis. Il
r
emet la plaquette d’animal à sa place,
f
ace cachée.
Fin du tour
L
orsque chaque
j
oueur a fait tourner une fois la fl èche et une fois que vous avez exécuté
l
es actions correspondantes, le degré de di
ffi
culté « vert » est terminé.
Avancez le
p
ion Fex d’une case en direction du
p
remier caillou re
p
résenté
p
rès du
d
rapeau
bl
eu
.
Phases de
j
eu bleue et rou
g
e :
L
a p
h
ase
d
e
j
eu
bl
eue est
j
ouée en
d
eux tours,
l
a rou
g
e en trois tours. Après c
h
aque tour,
l
e pion Fex est avancé et le jeu est continué avec les compléments Fex des degrés de
diffi culté bleu et rouge.
Fin de la partie
L
a partie se termine au bout de six tours ou lorsque toutes les coupes sont distribuées.
L
e joueur qui aura remporté
l
e p
l
us
d
e coupes au cours
d
e cette compétition mon
d
ia
l
e
g
a
g
ne
l
a partie. En cas
d
’é
g
a
l
ité, i
l
y
a p
l
usieurs
g
a
g
nants
.
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