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Spiel 1: Die Spukprüfung
Spielziel:
Wer geschickt und schnell ist, kann viele Schlossbewohner
erschrecken und gewinnt.
Spielvorbereitung:
Stellt Schloss Schlotterstein und den Burgkeller in die Mitte des
Tisches.
Die Sanduhr, die Lupe, den magischen Stein und das Gespenst
haltet ihr neben dem Schloss bereit.
Mischt die 24 Gemälde und stapelt sie verdeckt neben dem
Schloss.
Jeder Spieler nimmt sich einen Zählstein und legt ihn auf das
rote Feld des Burgkellers. Eventuell überzählige Zählsteine
kommen aus dem Spiel.
Wichtig: Liegen mehrere Zählsteine auf einem Feld, werden
diese übereinander gestapelt.
Spielablauf:
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn.
Wer am schnellsten dreimal hintereinander „Schloss Schlotter-
stein“ rufen kann, darf beginnen.Wenn ihr euch nicht einigen
könnt, beginnt das älteste Kind.
Stelle das Gespenst in einen beliebigen Raum des Schlosses.
Anschließend nimmst du das Schloss in die eine und den
magischen Stein in die andere Hand. Das Kind, das links neben
dir sitzt, ist dein Gruselgehilfe. Er deckt das oberste Gemälde
auf, zeigt es dir und legt es offen vor dir ab: Den darauf
abgebildeten Schlossbewohner soll das Gespenst erschrecken.
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