Danach dreht der Gruselgehilfe die Sanduhr um.
Der Spuk beginnt...
Du hältst den magischen Stein unter das Schloss und führst ihn
direkt unter das Gespenst.Versuche nun, das Gespenst so
schnell wie möglich zu dem gesuchten Schlossbewohner zu
führen.
Wenn du das Gespenst in den richtigen Raum geführt hast,
berühre mit dem Gespenst den Schlossbewohner. Rufe
gleichzeitig „Buuuh!“, um ihn zu erschrecken.
• Wichtig: Einige Schlossbewohner befinden sich so weit
oben, dass das Gespenst sie nicht erreichen kann. In
diesem Fall berührt das Gespenst die Wand unterhalb der
entsprechenden Abbildung.
• Alle anderen Kinder achten währenddessen darauf, dass
der richtige Schlossbewohner gefunden und erschreckt
wird. Hast du aus Versehen einen falschen
Schlossbewohner erschreckt? Führe das Gespenst schnell
zum richtigen.
Beeile dich: Denn natürlich lassen deine Mitspieler die Sanduhr
nicht aus den Augen!
Hast du den ersten Schlossbewohner erschreckt und die
Sanduhr läuft noch?
Dein Gruselgehilfe legt das nächste Gemälde offen vor dir ab
und du startest sofort die nächste Suche.
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