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Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard Seite 13
HIGH SCORE
Die Regeln für dieses Spiel sind sehr einfach: Ziel ist es, innerhalb von drei (oder
mehr, vor Beginn des Spiels festzulegenden) Spielrunden die höchste Punktzahl zu
erreichen. Jeder Spieler beginnt bei der Punktzahl 0, die Punkte werden anschließend
aufgerechnet. Der Spieler, der die höchste Punktzahl nach Ende des Spieles hat, ge-
winnt.
Auch für dieses Spiel gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, in dem auch 4, 5,
14 Runden gespielt werden können. Jede Variante wird gespielt wie oben be-
schrieben, nur eben in mehr Runden. Z.B. gewinnt in „High Score 7 Runden“ derje-
nige, der nach 7 Runden die höchste Punktzahl erzielt hat.
ROUND THE CLOCK
Jeder Spieler muss nacheinander die Sektoren 1 bis 20 und das Bulls Eye treffen.
Jeder Spieler hat drei Pfeile in einer Runde zu werfen. Hat er z.B. im ersten Versuch
die richtige Zahl getroffen, darf er mit dem 2. Pfeil auf die chste Zahl zielen. Wer
als erster 20 trifft, hat gewonnen.
Das Display wird Ihnen zeigen, welcher Sektor als nächster zu treffen ist. Dieser
Sektor muss getroffen werden, bevor mit dem nachfolgenden Sektor weitergespielt
werden kann. Sobald der betreffende Sektor getroffen ist, wird auf dem Display die
nächste zu treffende Zahl erscheinen.
Weitere Spieloptionen sind wie folgt:
Round the Clock 5: Das Spiel beginnt im Sektor 5
Round the Clock 10: Das Spiel beginnt im Sektor 10
Round the Clock 15: Das Spiel beginnt im Sektor 15
Double- und Triple-Würfe zählen in dieser Spielform lediglich einfach, da hier die
getroffenen Punkte nicht aufaddiert werden.
ROUND THE CLOCK DOUBLE
Jeder Spieler muss nacheinander die Double-Felder der Sektoren 1 bis 20 treffen. Die
weiteren Regeln sind analog zu dem oben erläuterten normalen Round the Clock-
Spiel.
Weitere Spieloptionen sind wie folgt:
Round the Clock Double 5: Das Spiel beginnt im Sektor 5
Round the Clock Double 10: Das Spiel beginnt im Sektor 10
Round the Clock Double 15: Das Spiel beginnt im Sektor 15
ROUND THE CLOCK TRIPLE
Jeder Spieler muss nacheinander die Triple-Felder der Sektoren 1 bis 20 treffen. Die
weiteren Regeln sind analog zu dem oben erläuterten normalen Round the Clock-
Spiel.
Weitere Spieloptionen sind wie folgt:
Round the Clock Triple 5: Das Spiel beginnt im Sektor 5
Round the Clock Triple 10: Das Spiel beginnt im Sektor 10
Round the Clock Triple 15: Das Spiel beginnt im Sektor 15
KILLER
Dieses Spiel wird die wahren Freunde zeigen. Es kann mit mindestens zwei Spielern
gespielt werden aber die Spielfreude nimmt mit zunehmender Anzahl der Spieler zu.
Zum Beginn muss jeder Spieler sich eine Zahl wählen indem er/sie den Dartpfeil auf
die Scheibe wirft. Das Display zeigt nun „SEL“ für „Selection“ oder Auswahl an. Die
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