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Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard Seite 15
ALL FIVES 51
In diesem Spiel zählt die gesamte Dartscheibe nach regulären Kriterien. Allerdings
muss die Summe der Würfe einer Runde durch 5 teilbar sein und der letzte Wurf
muss in die Wertung kommen. So wird verhindert, dass ein Spieler seinen letzten
Wurf absichtlich „verwirft“ wenn die Summe der Punkte aus den ersten beiden Wür-
fen bereits durch 5 teilbar ist. eine durch 5 teilbare Runde wird mit dem geteilten
Ergebnis zum Spielstand hinzu gezählt. Der Spieler, der zuerst 51 Punkte erreicht,
gewinnt.
Spielvarianten für dieses Spiel beinhalten 51, 61, 71, 81 und 91. Diese werden nach
den oben angegebenen Spielregeln gespielt.
SHANGHAI
Das Spiel fängt im Sektor 1 an und endet im Sektor 20 bzw. im Bulls Eye. Jeder
Spieler muss versuchen, mit seinen drei Pfeilen in jedem Sektor (von 1 bis 20) so
viele Punkte wie möglich zu erzielen. Der Spieler, der nach Vollendung der letzten
20. Runde die höchste Punktezahl hat, ist der Gewinner.
Weitere Spieloptionen sind wie folgt:
Shanghai 5: Das Spiel beginnt im Sektor 5
Shanghai 10: Das Spiel beginnt im Sektor 10
Shanghai 15: Das Spiel beginnt im Sektor 15
Zusätzlich bietet dieses Spiel noch eine schwierigere Variante: SUPER SHANGHAI.
Auch bei diesen Spielvarianten gelten die gleichen Spielregeln wie oben beschrieben.
Ausnahme bildet hier die Regel, dass jeweils verschiedene DOUBLES und TRIPLES
(werden auf dem LED-Display angezeigt) zu treffen sind.
Bei SUPER SHANGHAI kann mit folgenden Optionen gespielt werden:
SUPER SHANGHAI 5 das Spiel startet im Sektor 5
SUPER SHANGHAI 10 das Spiel startet im Sektor 10
SUPER SHANGHAI 15 das Spiel startet im Sektor 15
GOLF
Dies ist eine Dartsimulation des Golfspieles. Die von den Golfern als Bahnen bezeich-
neten Grünflächen sind für Sie die Felder des Dartboards. In diesem Zusammenhang
ist der Begriff „par“ wichtig. „Par“ bedeutet, die Löcher (die Sektoren 1-18) mit den
Schlägen (hier sind es Darts) zu treffen. Ziel des Spiels ist, mit möglichst wenig
Schlägen eine Runde von 9-18 „Löchern“ zu treffen. In der „Meisterschaftsrunde“ z.B.
sind nur drei Par notwendig. Sie ssen dreimal einen Sektor treffen, um zum nächs-
ten Loch ziehen zu können. Selbstverständlich beeinflussen die „Double“ und „Triple“-
Treffer die Punkte. Z.B. wird ein „Triple“-Treffer beim ersten Wurf als „Eaglegezählt,
d.h. dass der Spieler das Loch im ersten Wurf getroffen hat.
Der aktive Spieler wirft so lange Pfeile, bis er das „Loch“ trifft (drei Pfeile in einem
Sektor). Der Lautsprecher wird den jeweiligen Spieler ansagen. Bei diesem Spiel ge-
winnt der Spieler, der nach Vollendung der 18. Runde die wenigsten „Schläge“ ge-
macht hat.
FOOTBALL
Bei diesem Spiel muss jeder Spieler „sein“ Spielfeld aussuchen. Dies kann auf zwei
verschiedenen Wegen geschehen. Entweder wählen Sie Ihr Spielfeld aus, in dem je-
der von den Spielern mit einem Dartwurf sein Spielfeld trifft. Alternativ wählt jeder
Spieler sein gewünschtes Spielfeld aus, in dem er/sie die jeweilige Taste manuell
betätigt
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