Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard Seite 17
ELIMINATION
Das Ziel des Spiels ist es, eine höhere Punktzahl mit 3 Darts zu erzielen als der
vorherige Gegner. Jeder Spieler hat 3 „Leben“ (3 – 5 Leben möglich, Einstellung
durch den „Select“-Knopf). Wenn der Spieler nicht eine höhere Punktzahl erreicht als
sein vorheriger Gegner, verliert er 1 „Leben“. Sieger ist der Spieler, bei dem „Leben“
überbleiben.
HORSESHOES – 11 VARIANTEN
Dies ist ein Spiel für 2 Spieler. Es zählen dabei nur das 20er und 3er Segment. Der
erste Spieler zielt auf das 20er Segment, während der zweite Spieler auf das 3er
Segment zielt. Die Punktezählung ist wie folgt:
— Triple Ring: 3 Punkte
— Double Ring: 2 Punkte
— Inneres einzelnes Segment: 1 Punkt
Punkte gezählt werden nur für den Spieler mit der höheren Punktzahl in der Spiel-
runde (z.B.: wenn ein Spieler 1: 3 Punkte erzielt und Spieler 2: 1 Punkt erzielt, be-
kommt nur Spieler 1: 3 Punkte aus dieser Runde. Wenn beide Spieler die gleiche
Punktzahl erreichen, bekommt keiner der beiden Punkte). Der Spieler, der zuerst 15
Gesamtpunkte erreicht, ist Sieger (15-25 Gesamtpunkte möglich, Einstellung durch
den „Select“-Knopf).
BATTLEGROUND – 4 VARIANTEN
Dies ist ein Spiel für 2 Spieler. Ziel des Spiels ist es, die Soldaten des Gegners zu
eliminieren. Die Dartscheibe ist in 2 Hälften aufgeteilt. Der obere Teil (Segmente 11,
14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13) repräsentieren Spieler 1 (jedes Segment ist ein Soldat),
während der untere Teil (Segmente 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8) Spieler 2 reprä-
sentieren. Jeder Spieler versucht, die gegnerischen Soldaten zu eliminieren. Ein Sol-
dat ist durch einen Treffer im entsprechenden Segment eliminiert.
Die Punkteanzeige sieht wie folgt aus:
Spieler 1
ADVANCED BATTLEGROUND
Dieses Spiel ist vergleichbar mit dem Spiel „Battleground“, allerdings sind hier mehr
Hindernisse vorhanden. Die Spieler müssen zusätzlich Landminen und das gegneri-
sche Spielfeld meiden. Die Double- und Triple-Segmente repräsentieren Landminen.
Wenn Spieler fälschlicherweise Landminen treffen, verlieren sie dementsprechend ei-
nen Spieler.
PAINTBALL – 3 VARIANTEN
Dieses Spiel ist vergleichbar mit „Battleground“, allerdings existiert hier ein zusätzli-
cher Weg, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler können zusätzlich die gegnerische
Fahne einnehmen, um das Spiel zu gewinnen. Doppel-Bulls Eye zählt hierbei nicht.
Wenn Sie es nicht innerhalb einer Runde schaffen, 3x das Doppel-Bulls Eye zu treffen,
werden die erfolgreichen Treffer gesammelt und Sie können in der nächsten Runde
die restlichen Treffer sammeln. Sieger ist der Spieler, der zuerst 3x das Doppel-Bulls
Eye getroffen hat oder aber alle gegnerischen Soldaten eliminiert hat.