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Wird der Turm und/oder das Dorf von 1 oder mehreren Spielern komplett zerstört (keine Ebenen
bzw. keine intakten Häuser mehr vorhanden), endet das Spiel am Ende der Phase III (Die Skelette
bewegen“) der aktuellen Runde. Alle, deren Dorf und/oder Turm vollständig zerstört wurden, scheiden
aus dem Spiel aus und können nicht gewinnen. Alle, bei denen weder Dorf noch Turm komplett zerstört
wurden, zählen folgendermaßen ihre Punkte:
1 Punkt pro sichtbarem Stern auf den Fallen in eurem Vorrat.
1 Punkt pro sichtbarem Stern auf den Fallen auf eurem Spielplan.
1 Punkte pro sichtbarem Stern auf euren intakten Häusern in eurem Dorf.
4 Punkte pro Ebene eures Turms, die nicht zerstört wurde, die also noch auf eurem Spielplan
steht.
Zerstörte Turmebenen, Fallen und Häuser bringen keine Punkte.
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Im Falle eines Gleichstands liegt von den Beteiligten vorne, wer noch den höheren Turm auf seinem
Spielplan hat. Im Falle eines erneuten Gleichstandes teilen sich die Beteiligten die Position.
Zieht zufällig je 3 Skelette aus dem Beutel und legt sie auf euren Friedhof.
Legt anschließend alle Skelette von eurem Friedhof (die 3 gerade gezogenen und die, die ggf.
zuvor auf euren Friedhof gelegt wurden) so in eure Wälder, wie schon beim Spielaufbau be-
schrieben:
Ihre Abbildung muss aus eurer Sicht aufrecht stehen.
Sie liegen beim entsprechenden Symbol.
Ihre Spitze zeigt zu den Feldern eures Spielplans.
Der Übersichtsmarker auf der Spielhilfe zeigt an, welche Seite dabei oben liegen muss
(schwarz oder weiß). Alle Skelette auf allen Spielplänen müssen die gleiche Farbe zeigen.
Die Skelette, die dabei in euren Wäldern erscheinen“, sind noch nicht auf Feldern eures Spiel-
plans. Sie betreten ihn in der Phase „Die Skelette bewegen“ der nächsten Runde.
Legt zuletzt den Übersichtsmarker auf der Spielhilfe auf Phase I (ohne ihn umzudrehen) und
beginnt mit der nächsten Runde.
NEUE SKELETTE PLATZIEREN
IV
SPIELENDE
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Wertungsbeispiel: Da weder dein Turm noch dein Dorf komplett zerstört wurden, darfst du deine Punkte zählen: Du
erhältst 8 Punkte für deinen Turm 1 (2 Ebenen × 4 Punkte), 2 Punkte für deinen verwundeten Drachen 2, 1 Punkt
r dein beschädigtes Katapult 3, 6 Punkte für die verbliebenen Häuser in deinem Dorf 4 (2 Häuser × 3 Punkte)
und 2 Punkte für deine Mauer 5 (dieeinzig intakte Falle in deinem Vorrat). Insgesamt erhältst du 19 Punkte.
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