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Bewegt sich ein Skelett in einen deiner Wälder (egal wann und warum), lege es auf einen benachbarten Friedhof:
Bewegt sich das Skelett in den Wald links, lege es sofort auf den Friedhof links von dir.
Bewegt sich das Skelett in den Wald rechts, lege es sofort auf den Friedhof rechts von dir.
Bewegt sich das Skelett in den Wald oben, lege es sofort auf einen Friedhof deiner Wahl, aber nicht deinen. (Die stehen nämlich später wieder auf
und kämpfen weiter!) Bewegen sich mehrere Skelette gleichzeitig in den oberen Wald, darfst du sie auch auf verschiedene Friedhöfe verteilen.
Lege die Skelette im Spiel zu zweit immer in den gegnerischen Friedhof, egal in welchen Wald sie sich bewegen.
Verlässt ein Skelett deinen Spielplan unten, erreicht es dein Dorf. Das ist ziemlich schlecht! Es brennt eines der Häuser nieder: Wähle 1 der nicht
zerstörten Häuser und drehe es auf die Rückseite. Es ist jetzt zerstört. Lege das Skelett sofort in den Beutel zurück. Rache!
Jedes Skelett, das ein Dorf betritt, zerstört also 1 Haus.
Wurde dadurch dein letztes Haus zerstört, endet das Spiel nach der Phase „Die Skelette bewegen“
Bewegt sich ein Skelett auf das Feld mit deinem Turm, wird 1 der Ebenen zerstört. Nimm 1 der Turmebenen aus dem Spiel und lege sie in die Schachtel
zurück. Sie ist kaputt und kommt nicht wieder. Lege das Skelett zurück in den Beutel.
Jedes Skelett, das deinen Turm betritt, zerstört also 1 Ebene.
Wurde dadurch die letzte Ebene deines Turms zerstört, endet das Spiel nach der Phase „Die Skelette bewegen“
WICHTIG
Befindet sich dein Held auf deinem Turm, hat er keinen Einfluss auf die Skelette, die diesen betreten! Jedes von ihnen zerstört trotzdem 1 Turmebene.
Das Skelett wird sofort durch deinen Helden zerstört. Hahaha! (! erfolgreiches Lachen)
Befindet sich auf diesem Feld eine Falle, wird sie nicht ausgelöst. (Auch der Schatz wird nicht gestohlen, siehe unten.) Lege das Skelett wie gewohnt zu-
rück in den Beutel.
Bewegen sich 1 oder mehrere Skelette auf ein Feld mit einer deiner Fallen, so wird sie ausgelöst. Alle Skelette, die sich in dieser Phase darauf bewegen,
sind von ihrem Effekt betroffen.
Die Skelette sind also ... in die Falle gegangen!
Prüfe am Ende der Phase, in der die Falle ausgelöst wurde (normalerweise in der Phase „Die Skelette bewegen“), anhand des Symbols in der unteren
rechten Ecke der Falle, was damit passiert:
rechten Ecke der Falle, was damit passiert:
Die Falle wird beschädigt. Drehe sie auf die Rückseite. Sie kann später erneut ausgelöst werden. Um sie zu „reparieren“, musst du sie in Phase II
aufnehmen.
Die Falle wird zerstört. Lege sie in die Schachtel zurück. Sie kann in diesem Spiel nicht erneut verwendet werden.
WAS PASSIERT, WENN ...
… ein Skelett meinen Spielplan verlässt und sich in einen Wald bewegt?
… ein Skelett meinen Spielplan unten verlässt?
… ein Skelett meinen Turm betritt?
… ein Skelett sich zu meinem Helden bewegt (außerhalb des Turms)?
… ein Skelett sich auf ein Feld mit einer Falle bewegt?
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