774325
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/20
Nächste Seite
„In dieser Stadt geht kaum n Tag rum, ohne dass irgend’n Schwachkopf dran glauben muss oder ne
Puppe kaltgemacht wird. Gäb ja keine Engel, wenn nich n paar Leute die Bürde ihres irdischen Daseins
abschütteln würden, oder?
Also, ich sag nich, dass hier nich mal n bisschen aufgeräumt werden könnte... da bin ich ganz bei dir! Aber
wenn dus zu was bringen willst in dieser Stadt, kommste blitzsauber nich weit. Man muss sich schon auch
mal die Hände schmutzig machen.
So läuft das einfach.
Oh, und Glückwunsch zum Detective!“
Shaun, alias „Der Scheue“
Bezahlter Spitzel
DSPN
Eine der Inspirationen für City of Angels war eine atemberaubende Illustration des Großraums Los Angeles, die 1932 von einem Künstler geschaff en wurde, von dem
nur wenige je gehört haben: Karl Moritz Leuschner (1878-1940).
Der deutsche Einwanderer und Absolvent der Königlichen Akademie der Bildenden Künste in Berlin war vor allem für seine Lehren über Farbharmonie bekannt. Von
seinen Werken ist dieses, betitelt „Greater Los Angeles:  e Wonder City of America“ am bekanntesten. Leuschners “Landkarte” war nie als ein genauer Straßenführer
gedacht, sondern eher als ein “Führer zu Attraktionen und Sehenswürdigkeiten”, um Touristen und Industrie in die Region zu locken.
In verschiedene Gelbtöne getaucht und durch die Verwendung skurriler Bilder und einer surrealen Perspektive ist die Atmosphäre von Leuschners Karte ebenso
provokativ wie ihr Inhalt, der so exzentrische Orte wie “Graumans Chinese  eater”, “Gays Lion Farm” und “Slapsy Maxie’s” umfasst.
Vincent Dutrait verwendete Leuschners Karte (die jetzt öff entlich verwendbar ist) als Leinwand und verwandelte sie mit seinen eigenen künstlerischen Talenten in den
atemberaubenden Spielplan, den ihr vor euch seht!
DSG
Zuerst kann ich Ihnen nicht sagen, wie glücklich es mich macht, dass Sie dies lesen und sich vielleicht darauf vorbereiten, City of Angels zu spielen. Der Ausdruck
“Herzensprojekt” ist etwas klischeehaft, fühlt sich in diesem Fall aber völlig gerechtfertigt an. City of Angels ist ein Projekt aus Leidenschaft, das über fünf Jahre gedauert
hat. Obwohl es sich im Laufe dieser Zeit weiterentwickelt und verändert hat, ist der Kern des Spiels derselbe geblieben wie bei dem allerersten baufälligen Prototypen,
den ich im Oktober 2013 auf den Tisch gelegt habe. Ich machte mich daran, ein Spiel zu entwerfen, das (so gut es eine mit Pappe und Papier gefüllte Schachtel kann) das
Gefühl eines Detektivs in den 1940er Jahren nachempfi ndet. Ich hoff e, Ihre Erfahrung mit dem Spiel beweist, dass ich, zumindest in einem kleinen Teil, erfolgreich war.
Die Inspirationen für das Spiel waren zahlreich, von klassischen „Noir“-Filmen wie „Der große Schlaf“, über die literarischen Werke von James Ellroy, dessen
bahnbrechende Tetralogie „L.A. Quartett“ eine Pfl ichtlektüre für hartgesottene Krimiliebhaber ist, bis hin zu „L.A. Noire“ von Rockstar Games, dessen innovatives
Verhörsystem den Ursprung für das AAK-System lieferte.
City of Angels verdankt diesen Werken sehr viel; ich hoff e, es wird seinen Vorlagen gerecht.
Mir wurde mit diesem Spiel ein unglaubliches Geschenk gemacht, das nur wenige Spieleautoren erhalten: die vollständige und völlige kreative Kontrolle. Was Sie in
Ihren Händen halten, ist bis ins Letzte meine kompromisslose Vision von dem, was ich mir immer erträumt habe, was dieses Spiel werden könnte, vom Schreiben über
das Spielerlebnis bis hin zur graphischen Gestaltung. Aber es wäre ohne die unglaubliche Entwicklungsarbeit meines Komplizen A.J. Porfi rio nicht möglich gewesen. Er
hat nicht nur vom ersten Moment an das Spiel geglaubt, sondern auch die kniffl igsten Probleme gelöst; außerdem Vincent Dutrait, der den Charakteren und der Welt
mit seinen überwältigenden handgezeichneten Kunstwerken so wunderbares, authentisches Leben eingehaucht hat; außerdem die fi nanzielle Unterstützung von über
3.500 Crowdfunding-Unterstützern und Vorbestellern; und, was am wichtigsten ist, die uneingeschränkte Unterstützung und der unerschütterliche Enthusiasmus von
Kristena, meiner All-Star-Frau, die viele Nachtschichten und Überstunden toleriert hat, damit City of Angels das Licht der Welt erblicken konnte. City of Angels, so wie
es ist, hätte ohne jeden einzelnen von ihnen nicht existieren können, und dafür werde ich ihnen immer dankbar sein.
Evan Derrick
CI
AUTOR: Evan Derrick • ILLUSTRATION: Vincent Dutrait • ENTWICKLUNG: A.J. Porfi rio
DEUTSCHE AUSGABE: GRAFIKDESIGN: Ralf Berszuck • ÜBERSETZUNG: Daniel Danzer • REALISATION: Stefan Stadler
Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland. © 2109 Van Ryder Games.
© der deutschen Ausgabe 2020 Pegasus Spiele GmbH, unter der Lizenz von Van Ryder Games. Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröff entlichung der Anleitung, des Spielmaterials oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
Detective_Regelbuch.indd 2 07.07.2020 11:27:25
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Pegasus City of Angles wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info