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Wenn ihr bei eurer ersten
Partie in der klassischen
Version startet, könnt ihr mit
dem beiliegenden Tutorialheft
spielen. Es erleichtert den
Einstieg und erklärt schritt-
weise die Möglichkeiten eines
Ermittlers und des Stichels.
Trotzdem sollte der Stichel
auch bei der ersten Partie diese
Anleitung gelesen und verstanden
haben.
auch bei der ersten Partie diese
Anleitung gelesen und verstanden
haben.
Einleitung
City of Angels spielt in den 1940er Jahren im dunklen und gewalt-
tätigen Los Angeles. Die Spieler sind Ermittler des Morddezernats, im
Range von „Detectives“. Sie sind ehrgeizig, sodass sie alles tun, um
den Fall erfolgreich abzuschließen. Auch wenn sie dazu Verdächtige
einschüchtern, Beweise verbergen und Spitzel anheuern müssen, um
die eigenen Kollegen auszuspionieren.
Ein Spieler übernimmt die Rolle des Stichels. Der Stichel ist nicht Teil
des Falles oder der Geschichte, sondern ein Spieler, der als Spielleiter
fungiert und steuert, wie die Verdächtigen des Falles während des Ver-
hörs reagieren. Mit Hilfe des adaptiven Antwortkartensystems (oder
AAK-Systems) wird der Stichel die Ermittler durch Bluff en, Manipu-
lieren und off enes Lügen aufhalten und fehlleiten. Obwohl der Stichel
das Spiel gewinnt, wenn keiner der Ermittler den Fall lösen kann,
besteht seine wichtigste Aufgabe darin, die Geschichte zu lenken und
sicherzustellen, dass alle das Spiel genießen.
Das AAK-System schaff t das Gefühl, einen Verdächtigen zu verhören.
Verdächtige geben nicht einfach Antworten aus der Konserve; statt-
dessen wählt der Stichel sorgfältig aus, wie sie antworten werden.
Wenn Billy O‘Shea darauf besteht, dass das Opfer ein Stammgast in
Topsys Nachtclub gewesen sei, sagt er dann die Wahrheit oder führt
der Stichel die Ermittler auf subtile Weise in eine Sackgasse, die sie
wertvolle Zeit kostet? Ermittler können Antworten, die sie für Lügen
halten, anzweifeln, aber das ist mit einem Risiko verbunden. Wenn sie
sich irren, erwirbt der Stichel ein Druckmittel gegen sie, was es er-
schweren kann, den Fall zu lösen. Aber wenn sie Recht haben, könnte
das der Durchbruch bei der Lösung des Falles sein.
Jeder Fall ist ein sorgfältig konstruiertes Rätsel. Abhängig von den
Ermittlungen entfaltet es sich auf verschiedene Weise. Wenn die Er-
mittler Los Angeles auf den Kopf stellen, werden sie neue Beweise
aufdecken und heißen Spuren folgen. Dabei entwickelt sich in jedem
Fall eine eigene und ganz unterschiedliche Geschichte.
Die Fälle steigen im Schwierigkeitsgrad für die Ermittler an, wobei
GRÜNSCHNABEL der einfachste, ERFAHREN der fortgeschrittene
und ABGEBRÜHT der schwierigste Grad ist. Obwohl ihr die Fälle in
jeder beliebigen Reihenfolge spielen könnt, empfehlen wir, sie in der
Reihenfolge ihres Schwierigkeitsgrades zu spielen.
HINWEIS: Je schwieriger die Fälle für die Ermittler werden,
desto leichter werden sie für den Stichel.
Blut auf dem Pier
Mord am Sunset
Flucht nach nirgendwo
Bloody Christmas
Die letzte Umarmung
Mord an Halloween
El Fantasma
Der letzte Fehlschlag
Schwarzer König
SPIELVERSIONEN
City of Angels bietet euch 3 verschiedene Spielversionen:
* KLASSISCHE VERSION (3–5 Spieler)
Der Stichel spielt gegen 2 oder mehr Ermittler, wobei die Ermitt-
ler gegeneinander antreten.
Für Gruppen, die eine weniger konfrontative Version des Spiels bevor-
zugen, gibt es zwei Alternativen:
* SOLOVERSION (1–5 Spieler)
Ein einzelner Ermittler versucht, den Fall zu lösen, ohne dass ein
Stichel benötigt wird (siehe Seite 15).
* DUELLVERSION (2–5 Spieler)
Der Stichel spielt gegen einen einzelnen Ermittler oder der Stichel
spielt gegen mehrere Ermittler, die zusammenarbeiten (siehe Seite 18).
Der Großteil dieser Anleitung beschreibt die klassische Version.
HINWEIS: Das Symbol befi ndet sich neben Abschnitten die-
ser Anleitung, die nur für die klassische Version gelten. Ein solcher
Abschnitt kann beim Spielen in einer der beiden anderen Versio-
nen ignoriert werden.
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