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WILLKOMMEN IM TEAM!
„Detectiveist ein kooperatives Krimi-Spiel! Jeder Spieler schlüpft in
die Rolle eines Ermittlers mit einzigartigen Talenten und Fertigkeiten.
Ihr sammelt Informationen und Indizien und verfolgt Spuren, um einen
Fall zu lösen, der jeweils aus einem Kartendeck besteht. Am Ende des
Spiels beantwortet ihr Fragen, für die Ihr Siegpunkte erhaltet. Die
Anzahl der verdienten Punkte entscheidet über Sieg oder Niederlage.
TEAMWORK
„Detectivespielt ihr kooperativ also zusammen! Alle Spieler teilen
sich die Fertigkeits-Plättchen, Stress-Plättchen (
„Detectivespielt ihr kooperativ also zusammen! Alle Spieler teilen
), und Behörden-
Plättchen (
sich die Fertigkeits-Plättchen, Stress-Plättchen (
) in einem gemeinsamen Vorrat. Außerdem benutzen Sie
gemeinsam den Uhrzeitmarker, um den Ablauf der Zeit zu markieren,
während sie alle Aktionen ausführen. Wir verwenden die Anrede
„Euch, um das gesamte Team anzusprechen. Ihr werdet alle Hinweise
gemeinsam als Team untersuchen und den Fall gemeinsam lösen!
EINE VERSCHLUNGENE HANDLUNG
„Detectiveist ein Kampagnenspiel. Alle fünf Fälle in der Packung sind
durch eine verwobene Handlung miteinander verbunden. Während des
Spiels werdet Ihr vielleicht Hinweise finden, die anscheinend nichts
mit dem aktuellen Fall zu tun haben. Manchmal handelt es sich dabei
um Sackgassen manchmal jedoch auch um Hinweise, die ihr benötigt,
um andere Fälle zu lösen. Lasst euch nicht davon entmutigen, wenn ihr
die Bedeutung eines bestimmten Hinweises nicht sofort versteht, wenn
ihr ihm zuerst begegnet. Möglicherweise erweist sich diese Information
schon bald als entscheidend…..
EIN FALL EIN DECK
Jeder Fall besteht aus einem Deck aus jeweils 36 Karten: 1 Abdeckkarte
und 35 Spurenkarten. Stöbert nicht in diesem Deck herum oder mischt
die Karten! Zieht die jeweiligen Karten wirklich nur dann, wenn ihr dazu
aufgefordert werdet. Lest immer nur die Vorderseite, sofern es nicht
ausdrücklich anders angegeben ist. Auf eine einmal aufgenommene
Spurenkarte könnt ihr während der Kampagne jederzeit wieder
zurückgreifen.
BLEIBT OFFEN FÜR ALLES
Am Anfang jedes Falles erhaltet ihr einige Spurenkarten und Hinweise,
um euch beim Beginn der Ermittlungen zu unterstützen. Denkt gut
über alle Spuren nach und folgt nicht voreilig einer bestimmten Spur
oft ist es VIEL besser, sich anhand vieler verschiedener Hinweise erst
ein grobes Bild des Geschehens zu verschaffen, als sich nur auf eine
einzelne Spur zu konzentrieren.
NOTIZEN
In dieser Schachtel befinden sich fünf miteinander verbundene Fälle
daher ist es entscheidend, aufmerksam Notizen zu machen. Wenn
ihr später einen neuen Fall beginnt und euch nicht mehr an wichtige
SPIELKONZEPT
SPIELKONZEPT
„Detective“ ist ein abendfüllendes Spiel – einen Fall zu lösen, kann mehr als
drei Stunden dauern. Wenn ihr jeden Fall nur ein einziges Mal lösen möchtet,
macht euch dieses Erlebnis nicht dadurch kaputt, dass ihr spielt, wenn ihr
in Eile oder ihr schlecht gelaunt seid oder anderes euch den Spielgenuss
verderben könnte. Findet einen guten, ruhigen Ort, lasst im Hintergrund etwas
Musik laufen, entspannt euch – und geht ganz in eurer Rolle als Ermittler auf!
#TippsVonTestern
Namen und Spuren aus früheren Fällen erinnert, wird es euch sehr
schwerfallen, alle Informationen zu einem Ganzen zusammenzufügen.
Wenn euch ein Name wichtig erscheint, zögert nicht, ihn aufzuschreiben.
Verbinde ihn mit Linien, um die Beziehungen zu anderen Namen,
Beweismitteln, Orten oder Ereignissen zu verdeutlichen. Außerdem
empfehlen wir euch, eine Mind- Map anzulegen, um eure Ideen zu
organisieren.
FÄLLE LÖSEN AUCH OHNE VOLLSTÄNDIGES KARTENDECK!
Jeder Fall lässt sich auf vielen verschiedenen Wegen lösen. Aus
Zeitgründen werdet ihr niemals das komplette Kartendeck sehen oder
sämtliche Hinweise entdecken. Im Durchschnitt werden pro Fall ca. 20
Karten gezogen!
Seid also nicht enttäuscht, wenn ihr am Ende eines Spiels nicht das
komplette Kartendeck verwendet habt. „Detective“ macht euch zu
echten Ermittlern letztendlich kommt es nur darauf an, wie gut ihr
die gefundenen Informationen zu einem Ganzen zusammenfügt, und
nicht darauf, wie viele einzelne Spuren ihr entdeckt.
EINE KARTE MIT DER AUFSCHRIFT „GEWONNEN!“ GIBT ES NICHT
„Detectiveist kein Spielbuch. Es gibt also kein finales Kapitel, das die
ganze Geschichte auflöst und euch zu Siegern erklärt; es gibt auch keine
einzelne Karte, die das Gesamtgeschehen auf einen Schlag aufklärt.
Alle vorhandenen Informationen sind über viele verschiedene Karten
verstreut. Ihr müsst zwischen den Zeilen lesen, um widerspruchsfreie
Theorien zu entwickeln und Antworten auf die Fragen zu finden, die
euch am Ende gestellt werden.
Denkt daran – ihr seid nicht auf der Suche nach der einen Karte, die euch
zum Sieg verhilft. Die Antworten im Abschlussbericht müssen aus allen
Hinweisen gefolgert werden, die ihr im Laufe des Spiels gesammelt habt.
Ihr werdet nicht weit kommen, wenn ihr stur Karte um Karte aufnehmt
und hofft, dass ihr irgendwann auf die letzte, alles entscheidende Karte
stoßt, mit der ihr das Spiel gewinnt. Das wird nicht passieren!
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Namen und Spuren aus früheren Fällen erinnert, wird es euch sehr
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