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© 2015 Ravensburger Spieleverlag
DreamWorks How To Train Your Dragon 2
© 2015 DreamWorks Animation L.L.C.
La manche est également terminée si toutes les cartes Île ont été
jouées et que la pioche est épuisée. Si aucun chevaucheur de dragon
n’a encore atteint l’île à ce moment-là, « Hurlement Mortel » s’empare
des 3 pièces d’or. Si un seul chevaucheur de dragon a atteint l’île,
celui-ci gagne 2 pièces d’or et « Hurlement Mortel » 1 pièce d’or.
À 2 joueurs, il n’y a qu’un chevaucheur de dragon. Dans ce cas, la
manche s’arrête dès qu’il atteint l’île des dragons ; il gagne les 3
pièces d’or. La manche s’arrête également si toutes les cartes Île ont
été jouées. Si le chevaucheur de dragons n’a alors pas encore atteint
l’île des dragons, « Hurlement Mortel » s’empare des 3 pièces d’or.
Une partie se joue en autant de manches qu’il y a de joueurs pour
que chacun puisse jouer le rôle de « Hurlement Mortel ». À la fi n,
chacun compte le nombre de pièces gagnées : le vainqueur est celui
qui en totalise le plus.
Règle avancée
Le jeu se déroule comme expliqué précédemment, à une exception :
le joueur qui joue une carte Île de la même couleur que celle annoncée
par « Hurlement Mortel » doit reculer jusqu’à la précédente île de la
couleur correspondante.
(Exemple : « Hurlement Mortel » a annoncé « île blanche ». Le joueur qui a joué
une carte Île blanche doit alors reculer jusqu’à l’île blanche précédente du par-
cours.)
Un joueur doit parfois reculer jusqu’au village viking ou jusqu’au camp
d’entraînement où toutes les couleurs sont représentées. Cependant,
celui qui a atteint le camp d’entraînement n’est pas obligé de reculer
davantage. Si un joueur se trouve au camp d’entraînement et joue la
« mauvaise » carte, il reste simplement là où il est.
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Gioco Ravensburger® n° 23 399 1
Una gara mozzafi ato per 2 – 4 coraggiosi
cavalieri di draghi dai 6 anni in su.
Contenuto:
3 tavole-isola grandi: villaggio vichingo,
campo di addestramento, Isola dei draghi
20 isolotti colorati
4 pedine-cavaliere di draghi + piedistallo
1 carta-drago Morte Urlante
32 carte-isola
15 monete d’oro
I cavalieri di draghi Hiccup, Astrid, Moccioso e Gambadipesce,
insieme ai loro draghi Sdentato, Tempestosa, Zannacurva e Musco-
lone, vogliono raggiungere in volo le isole vicine per controllare che
sia tutto in ordine. Purtroppo fanno una terribile scoperta: il drago
Morte Urlante si aggira da quelle parti alla ricerca del tesoro dei
draghi e sta distruggendo tutti gli isolotti.
Hiccup e i suoi amici devono raggiungere l’Isola dei draghi per
mettere al sicuro il tesoro nascosto che Morte Urlante vuole rubare.
Riusciranno i coraggiosi vichinghi ad arrivare per primi sull’Isola dei
draghi e a salvare il tesoro?
SALVA IL TESORO!
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