773666
7
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/13
Nächste Seite
Voorbereiding
Om het derde hoofdstuk voor te bereiden, volg je eerst de
onderstaande stappen en bereid je daarna het spel verder voor
volgens de spelregels van de solovariant.
S 1
Van hoofdstuk II:
Je start het spel met een extra assistent. Als je het vorige
hoofdstuk hebt gespeeld, neem dan de assistent die je daar
hebt gered. Zo niet, neem dan willekeurig een assistent. De
assistent begint met de zilveren kant naar boven en is opgeist.
Plaats het voorwerp dat je als beloning in hoofdstuk II hebt
gekregen onderop je trekstapel. Als je het vorige hoofdstuk niet
hebt gespeeld, vorm dan een stapel met de volgende kaarten:
Werpanker, Touw, Zweep, Fakkel, Bijl en Veldes. Neem er 2
willekeurig van de stapel en kies er daar een van om onderop
je trekstapel te leggen. Schud de resterende kaarten weer door
de voorwerpenstapel.
S 2
Wijzigingen in de voorbereiding
van de solovariant:
Gebruik het speelbord met de kant met
de VOGELTEMPEL.
Verwijder het artefact Kroon van
bewaker gedurende dit hoofdstuk uit
het spel.
Leg de naast de tempeltegels op het
speelbord.
Voorbereiding van de Tunnel der
Verschrikking:
Leg deze drie locatietegels op het
speelbord zoals in de aeelding.
S 4
Voorbereiding van de Tunnel
der Verschrikking:
Leg willekeurige bewakertegels gedekt
op die locaties; 1 op de onderste, 2
op de middelste en 3 op de bovenste
locatie.
Leg een op elk van deze 3
tunnellocaties.
S 5
Neem de startmiddelen die horen bij je moeilijkheidsgraad.
Speciale spelregels
Om dit hoofdstuk te winnen, moet je alle bewakers op de 3
tunnellocaties overwinnen. Daarnaast moet je de Tempel
bereiken en een tempeltegel van 11 punten kopen.
T
Deze locaties zijn al ontdekt.
Aan het begin van het spel kun je een opgraving doen op de
onderste tunnellocatie, maar niet in de rest van de tunnel.
De eerste keer dat je op een tunnellocatie een opgraving doet,
worden alle bewakers op die locatie opengedraaid.
Je kunt pas een opgraving doen op een hogere tunnellocatie als
alle bewakers van de tunnellocatie eronder zijn overwonnen.
B
Als een archeoloog aan het einde van de ronde terugkeert
naar je spelersbord van een locatie met meerdere bewakers,
ontvang je voor elke bewaker een angstkaart.
Je kunt op geen enkele manier een bewaker overwinnen die
nog niet is opengedraaid.
Als er meerdere bewakers op een locatie liggen, kun je ze in
willekeurige volgorde overwinnen. Elke bewaker met een
afzonderlijke hoofdactie.
Je verdient geen punten voor de 6 bewakers uit de tunnel,
maar je mag wel hun gunst gebruiken. Je hoeft niet te
onthouden welke bewakers uit de tunnel zijn gekomen.
Onthoud alleen dat er 6 niet geteld worden.
Hoofdstuk III – De Tunnel der Verschrikking
One beste gok i dat professor Kutil zijn rei voortette via de ondergrondse tunnel die zich in alle richtingen onder de tempel uitstrekken. Ze wekken een
onheilspellend gevoel o en we zouden er liever niet naar binnengaan, maar willen we meer te weten komen dan i het nodig ze te onderzoeken. Ik denk dat
je er gemakkelijk in zou kunnen verdwalen, maar de inscriptie o de tunnelwanden zouden een aanwijing zijn over hoe je door dit doolhof moet lopen.
One spoorzoeker leek echter rusteloo en ze nam me even apart om haar vermoeden te bespreken. Ze denkt dat de tunnel worden bewoond door enkele
van de angstaanjagende ween die we bewaker zijn gaan noemen – en niet slecht een paar, maar velen. Al dat het geval i, i het echt jammer dat we
geen tijd hebben om hun vreemde gedrag te bestuderen, want one hoogste prioriteit moet echt het vinden van de professor zijn – ik maak me zorgen over zijn
veiligheid.
Al we on in de tunnel willen wagen, moeten we voorbereid zijn.
S 3
1
7

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne

White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne Zusatzinformation - Holländisch - 22 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info