773666
9
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/13
Nächste Seite
Voorbereiding
Om het vierde hoofdstuk voor te bereiden, volg je eerst de
onderstaande stappen en bereid je daarna het spel verder voor
volgens de spelregels van de solovariant.
S 1
Van hoofdstuk III:
Je start het spel met een extra assistent. Als je het vorige
hoofdstuk hebt gespeeld, neem dan een van je assistenten van
hoofdstuk III. Zo niet, neem dan een willekeurige assistent. De
assistent begint met de zilveren kant naar boven en is opgeist.
Je start ook met een gedekt afgodsbeeld op de kisten van je
spelersbord.
Leg de Stenen sleutel onderop je trekstapel. (Of een andere
artefactkaart die je als beloning in het vorige hoofdstuk hebt
gekozen.)
S 2
S 3
Je start op rij 3 van het
onderzoekspoor. (Verwijder geen
onderzoekbonustegels.)
Leg een aan de rechterkant op rij 2,
6 en 8 van het onderzoekspoor.
Leg de aan de rechterkant op rij 4
als een speciale verhaalmarker.
S 4
Leg geen tempeltegels zoals gebruikelijk
op de tempel.
In plaats daarvan leg je de Kristallen
oorbel, Kroon van bewaker en Obsidiaan
oorbel op de tempel.
Leg er stapels met tempeltegels van 2
punten op zoals in de aeelding. Twee
stapels met 2 tegels en een stapel met 3
tegels in het midden.
S 5
Leg een willekeurige tegel bij
de eerste rij van het onderzoekspoor.
Dit geeft aan dat die rij aan het einde
van de ronde zal overstromen.
S 6
Neem de startmiddelen die horen
bij je moeilijkheidsgraad. Leg het
aantal tempeltegels van 6 punten
behorende bij de moeilijkheidsgraad
van je rivaal op zijn spelersbord. Om
de moeilijkheidsgraad te bepalen, tel
je de waarde van alle rivaalacties die
je wilt gebruiken bij elkaar op. Groen
heeft waarde 0, rood 1 en paars 2.
Hoofdstuk IV – De Tempel der Getijden
Om de metgeel van Kutil te redden, moet iemand bij eb via de geheime ingang naar binnen. Maar dat lukt niet zomaar, want nadat je zo de
tempel bent binnengegaan, moet je een proef doorstaan: ontloo het stijgende water terwijl je uitoekt hoe je een reek pueldeuren kunt openen.
Volgen de professor i het grootste deel van de tempel eigenlijk onder het waterniveau gebouwd. De tempel bevat een comple systeem van
dammen en sluien, waardoor de tempel bij vloed met water vult en bij eb leegloopt.
Hoe roekeloo het allemaal ook lijkt, we hebben het al one plicht beschouwd om te helpen, aangeien professor Kutil niet in staat i om het zelf te
doen. We hebben hem o een veilige plek achtergelaten onder de hoede van enkele van mijn metgeellen.
Om on te helpen heeft de professor on zijn notitie over de geheime ingang gegeven, en ook nog een afgodsbeeld en een mysterieu artefact dat
volgen hem van nut zou kunnen zijn bij sommige deuren. Laten we hopen dat we slim en snel genoeg zijn!
Gebruik het speelbord met de kant
met de SLANGENTEMPEL.
Verwijder het artefact
Sterrenkaarten gedurende dit
hoofdstuk uit het spel.
Leg de artefacten Kroon van
bewaker, Kristallen oorbel en
Obsidiaan oorbel apart voor stap 4.
Leg de niveau locatietegel met
het kapotte vliegtuig gedekt op de
locatie van niveau .
Leg geen blokkeertegels op de
locaties. Alle velden zijn tijdens
de eerste ronde beschikbaar.
Rivaal moeilijk-
heidsgraad
Aantal tegels
van 6 punten
0 0
1, 2 1
3, 4 2
5, 6 3
7, 8 4
9, 10 5
1
9

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne

White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne Zusatzinformation - Holländisch - 22 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info